Files
fdgdfg/README.md
arkonsadter a37224a1c8
Some checks failed
continuous-integration/drone/push Build is failing
Fix target version to Minecraft 26.2
2026-06-21 14:41:10 +06:00

147 lines
4.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Client IRC Chat
Клиентский Fabric-мод, который перехватывает сообщения вида `.irc <текст>` и отправляет их на отдельный TCP IRC-подобный сервер.
Формат сообщения в чате клиента:
`НАЗВАНИЕ-КЛИЕНТА >> Ник-игрока: сообщение`
Пример:
`MY-CLIENT >> Arkon: Привет`
## Что входит
- клиентский Fabric-мод;
- команда `.irc <сообщение>` через обычный чат Minecraft;
- служебные команды `.irc status`, `.irc reconnect`, `.irc reload`;
- пример простого IRC-сервера на Node.js без внешних зависимостей;
- `/.drone.yml` для сборки через Drone CI.
## Целевая версия
Сборка переведена на:
- Minecraft `26.2`
- Fabric Loader `0.19.3`
- Fabric API `0.152.2+26.2`
- Java `25`
Дата релиза `Minecraft 26.2`: `2026-06-16`.
Для этой версии я использую official Mojang mappings через Loom, потому что стандартный Yarn endpoint для `26.2` на момент правки ещё не отдавал mappings.
## Команды в игре
- `.irc Привет` - отправить сообщение на IRC-сервер
- `.irc status` - показать состояние подключения
- `.irc reconnect` - переподключиться к IRC-серверу
- `.irc reload` - перечитать конфиг из файла
## Конфиг клиента
После первого запуска мод создаст:
`config/clientirc.json`
Пример:
```json
{
"host": "127.0.0.1",
"port": 24469,
"clientName": "MY-CLIENT",
"token": "",
"autoConnect": true,
"connectTimeoutMs": 5000
}
```
Поля:
- `host` - адрес IRC-сервера
- `port` - порт IRC-сервера
- `clientName` - то самое `НАЗВАНИЕ-КЛИЕНТА`
- `token` - общий токен, если хочешь ограничить подключение
- `autoConnect` - подключаться автоматически при старте клиента
## Как поднять сервер для IRC-чата
В репозитории уже есть пример сервера: [server/irc-server.js](/D:/Desktop/gdfg/server/irc-server.js)
### 1. Установи Node.js
Нужен Node.js 20+.
### 2. Настрой сервер
Файл конфига: [server/config.json](/D:/Desktop/gdfg/server/config.json)
Пример:
```json
{
"host": "0.0.0.0",
"port": 24469,
"token": "secret-token"
}
```
Если укажешь `token`, такой же токен нужно прописать в `config/clientirc.json` на клиентах.
### 3. Запусти сервер
```bash
cd server
node irc-server.js
```
### 4. Открой порт
Если сервер не локальный, открой TCP-порт `24469` в фаерволе и пробрось его на роутере/VPS.
### 5. Подключи клиентов
На каждом клиенте укажи:
- `host` - IP или домен сервера
- `port` - тот же порт
- `clientName` - имя клиента
- `token` - если используется
После этого в игре можно писать:
```text
.irc Привет
```
И все подключенные клиенты увидят:
```text
[IRC] MY-CLIENT >> Arkon: Привет
```
## Сборка мода
Для локальной сборки нужен Gradle 9+ и Java 25.
```bash
gradle build
```
Артефакт будет в:
`build/libs/`
## Drone CI
Файл пайплайна: [/.drone.yml](/D:/Desktop/gdfg/.drone.yml)
Он делает:
- запуск Docker pipeline;
- `gradle clean build`;
- вывод содержимого `build/libs`.
Для работы Drone runner должен иметь доступ в интернет, чтобы скачать зависимости Gradle/Fabric.