Starting with 26.1 Mojang ships Minecraft unobfuscated, and Yarn / Intermediary are no longer published past 1.21.11. Loom does not need a mappings dependency in that mode: the Mojang-named source compiles directly. Remove the mappings line, drop the yarn_mappings property, revert the client entrypoint to Mojang names (Minecraft, Component, ChatFormatting, gui.getChat(), getUser().getName()), and rewrite the README note so it stops claiming Mojang mappings via Loom.
Client IRC Chat
Клиентский Fabric-мод, который перехватывает сообщения вида .irc <текст> и отправляет их на отдельный TCP IRC-подобный сервер.
Формат сообщения в чате клиента:
НАЗВАНИЕ-КЛИЕНТА >> Ник-игрока: сообщение
Пример:
MY-CLIENT >> Arkon: Привет
Что входит
- клиентский Fabric-мод;
- команда
.irc <сообщение>через обычный чат Minecraft; - служебные команды
.irc status,.irc reconnect,.irc reload; - пример простого IRC-сервера на Node.js без внешних зависимостей;
/.drone.ymlдля сборки через Drone CI.
Целевая версия
Сборка переведена на:
- Minecraft
26.2 - Fabric Loader
0.19.3 - Fabric API
0.152.2+26.2 - Fabric Loom
1.17-SNAPSHOT - Java
25
Дата релиза Minecraft 26.2: 2026-06-16.
Начиная с 26.1 Mojang перестал обфусцировать клиент, а Yarn и Intermediary перестали публиковаться после 1.21.11. Поэтому в build.gradle нет блока mappings вообще: исходники Minecraft уже в человекочитаемых именах Mojang, и Loom собирает мод напрямую против них.
Если в CI стоит старый Loom вроде 1.10.5, сборка 26.2 упадёт с ошибкой Unsupported class file major version 69. Для 26.2 нужен новый Loom из актуальной ветки Fabric.
Команды в игре
.irc Привет- отправить сообщение на IRC-сервер.irc status- показать состояние подключения.irc reconnect- переподключиться к IRC-серверу.irc reload- перечитать конфиг из файла
Конфиг клиента
После первого запуска мод создаст:
config/clientirc.json
Пример:
{
"host": "127.0.0.1",
"port": 24469,
"clientName": "MY-CLIENT",
"token": "",
"autoConnect": true,
"connectTimeoutMs": 5000
}
Поля:
host- адрес IRC-сервераport- порт IRC-сервераclientName- то самоеНАЗВАНИЕ-КЛИЕНТАtoken- общий токен, если хочешь ограничить подключениеautoConnect- подключаться автоматически при старте клиента
Как поднять сервер для IRC-чата
В репозитории уже есть пример сервера: server/irc-server.js
1. Установи Node.js
Нужен Node.js 20+.
2. Настрой сервер
Файл конфига: server/config.json
Пример:
{
"host": "0.0.0.0",
"port": 24469,
"token": "secret-token"
}
Если укажешь token, такой же токен нужно прописать в config/clientirc.json на клиентах.
3. Запусти сервер
cd server
node irc-server.js
4. Открой порт
Если сервер не локальный, открой TCP-порт 24469 в фаерволе и пробрось его на роутере/VPS.
5. Подключи клиентов
На каждом клиенте укажи:
host- IP или домен сервераport- тот же портclientName- имя клиентаtoken- если используется
После этого в игре можно писать:
.irc Привет
И все подключенные клиенты увидят:
[IRC] MY-CLIENT >> Arkon: Привет
Сборка мода
Для локальной сборки нужен Gradle 9+ и Java 25.
gradle build
Артефакт будет в:
build/libs/
Drone CI
Файл пайплайна: /.drone.yml
Он делает:
- запуск Docker pipeline;
gradle clean build;- вывод содержимого
build/libs.
Для работы Drone runner должен иметь доступ в интернет, чтобы скачать зависимости Gradle/Fabric.