1632 lines
106 KiB
INI
1632 lines
106 KiB
INI
# SoupAPI Локализация - Русский
|
||
|
||
# Категории
|
||
category.hud=Интерфейс
|
||
category.client=Клиент
|
||
category.visuals=Визуал
|
||
category.world=Мир
|
||
category.particles=Частицы
|
||
category.other=Прочее
|
||
category.mctiers=MC Tiers
|
||
category.personal_info=Статистика
|
||
category.home=Главная
|
||
category.search=Поиск
|
||
|
||
# Модули
|
||
module.watermark.name=Водяной знак
|
||
module.watermark.desc=Отображать информацию о клиенте на экране
|
||
module.targethud.name=Информация о цели
|
||
module.targethud.desc=Отображать информацию о вашей цели
|
||
module.language.name=Язык
|
||
module.language.desc=Изменить язык клиента
|
||
module.theme.name=Тема
|
||
module.theme.desc=Настроить внешний вид и цвета клиента
|
||
module.notifications.name=Уведомления
|
||
module.notifications.desc=Отображать уведомления о переключении модулей
|
||
module.keybind.name=Привязка клавиш
|
||
module.keybind.desc=Настроить привязки клавиш
|
||
module.hotkeys.name=Горячие клавиши
|
||
module.hotkeys.desc=Отображать активные горячие клавиши
|
||
module.potions.name=Зелья
|
||
module.potions.desc=Отображать активные эффекты зелий
|
||
module.armor.name=Броня
|
||
module.armor.desc=Отображать прочность брони
|
||
module.cooldowns.name=Перезарядка
|
||
module.cooldowns.desc=Отображать перезарядку предметов
|
||
module.inventory.name=Инвентарь
|
||
module.inventory.desc=Отображать предпросмотр инвентаря
|
||
module.consumable.name=Расходники
|
||
module.consumable.desc=Отображать количество расходных предметов
|
||
module.itemoverlay.name=Оверлей предметов
|
||
module.itemoverlay.desc=Настроить внешний вид накладок на предметах
|
||
module.trinket.name=Безделушка
|
||
module.trinket.desc=Отображать безделушку с физикой в экране инвентаря
|
||
module.playerinfo.name=Информация об игроке
|
||
module.playerinfo.desc=Отображать статистику игрока
|
||
module.moduleslist.name=Список модулей
|
||
module.moduleslist.desc=Отображать список активных модулей
|
||
module.bossbars.name=Полоски боссов
|
||
module.bossbars.desc=Настроить полоски здоровья боссов
|
||
module.scoreboard.name=Скорборд
|
||
module.scoreboard.desc=Настроить отображение скорборда
|
||
module.hotbar.name=Быстрая панель
|
||
module.hotbar.desc=Настроить внешний вид быстрой панели
|
||
setting.hotbar.statusbarsmode.name=Режим полосок
|
||
setting.hotbar.statusbarsmode.desc=Сердца или полоски
|
||
setting.hotbar.showbinds.name=Показать бинды
|
||
setting.hotbar.showbinds.desc=Отображать клавиши биндов на слотах хотбара
|
||
setting.hotbar.barsglow.name=Свечение полосок
|
||
setting.hotbar.barsglow.desc=Включить эффекты свечения на полосках статуса
|
||
setting.hotbar.barstext.name=Числа на полосках
|
||
setting.hotbar.barstext.desc=Отображать числа на полосках статуса
|
||
setting.hotbar.experiencebar.name=Полоска опыта
|
||
setting.hotbar.experiencebar.desc=Отображать полоску опыта над хотбаром
|
||
module.nofire.name=Без огня
|
||
module.nofire.desc=Уменьшить или скрыть наложение огня
|
||
module.totempop.name=Тотемы
|
||
module.totempop.desc=Отображать уведомления об использовании тотема
|
||
module.crosshair.name=Прицел
|
||
module.crosshair.desc=Настроить внешний вид прицела
|
||
module.fakeplayer.name=Фейковый игрок
|
||
module.fakeplayer.desc=Создать фейкового игрока для тестирования
|
||
module.hitparticles.name=Частицы ударов
|
||
module.hitparticles.desc=Отображать частицы при ударе по сущностям
|
||
module.hitbubbles.name=Пузыри ударов
|
||
module.hitbubbles.desc=Отображать пузыри при ударе по сущностям
|
||
module.ambientparticles.name=Окружающие частицы
|
||
module.ambientparticles.desc=Отображать окружающие частицы вокруг игрока
|
||
module.totemparticles.name=Частицы тотема
|
||
module.totemparticles.desc=Отображать частицы при использовании тотема
|
||
module.trails.name=Следы
|
||
module.trails.desc=Отображать следы за игроками
|
||
module.targetrender.name=Подсветка цели
|
||
module.targetrender.desc=Подсветить вашу текущую цель
|
||
module.friendstargetrender.name=Подсветка целей друзей
|
||
module.friendstargetrender.desc=Показывает что выцеливают ваши друзья
|
||
module.gps.name=GPS
|
||
module.gps.desc=Отображать навигацию к путевым точкам
|
||
module.nameprotect.name=Защита имени
|
||
module.nameprotect.desc=Скрыть имена игроков для приватности
|
||
module.balancer.name=Балансировщик
|
||
module.balancer.desc=Балансировать предметы на быстрой панели
|
||
module.hitboxes.name=Хитбоксы
|
||
module.hitboxes.desc=Отображать хитбоксы сущностей
|
||
module.worldtweaks.name=Настройки мира
|
||
module.worldtweaks.desc=Настроить рендеринг мира
|
||
module.bright.name=Яркость
|
||
module.bright.desc=Настройка яркости мира
|
||
module.fog.name=Туман
|
||
module.fog.desc=Расстояние и внешний вид тумана
|
||
module.light.name=Свет
|
||
module.light.desc=Настройка цвета освещения
|
||
module.time.name=Время
|
||
module.time.desc=Управление временем суток
|
||
module.blockhighlight.name=Подсветка блоков
|
||
module.blockhighlight.desc=Подсвечивать блоки на которые вы смотрите
|
||
module.aspectratio.name=Соотношение сторон
|
||
module.aspectratio.desc=Изменить соотношение сторон изображения игры
|
||
module.handtweaks.name=Настройка рук
|
||
module.handtweaks.desc=Настроить анимации замаха и позиции рук
|
||
module.handsshader.name=Шейдер Рук
|
||
module.handsshader.desc=Шейдерные эффекты для рук
|
||
module.hitsounds.name=Звуки ударов
|
||
module.hitsounds.desc=Воспроизводить звуки при ударе по сущностям
|
||
module.killeffect.name=Эффект убийства
|
||
module.killeffect.desc=Отображать эффекты при убийстве сущностей
|
||
module.chinahat.name=Китайская шляпа
|
||
module.chinahat.desc=Отображать вращающуюся шляпу на игроках
|
||
module.jumpcircles.name=Круги прыжков
|
||
module.jumpcircles.desc=Отображать круги при прыжке
|
||
module.icons.name=Иконки
|
||
module.icons.desc=Глобальные настройки иконок для HUD модулей
|
||
|
||
# Настройки Icons
|
||
group.icons.general.name=Основные
|
||
group.icons.general.desc=Основные настройки иконок
|
||
setting.icons.showicons.name=Показывать иконки
|
||
setting.icons.showicons.desc=Отображать иконки в HUD модулях
|
||
setting.icons.coloredicons.name=Цветные иконки
|
||
setting.icons.coloredicons.desc=Использовать цвет клиента для иконок
|
||
setting.icons.icongradient.name=Переливание иконок
|
||
setting.icons.icongradient.desc=Градиентная анимация для иконок
|
||
|
||
# Настройки Watermark
|
||
group.watermark.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.watermark.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.watermark.colors.name=Цвета
|
||
group.watermark.colors.desc=Настройки кастомизации цветов
|
||
setting.watermark.style.name=Стиль
|
||
setting.watermark.style.desc=Стиль водяного знака
|
||
setting.watermark.showbackground.name=Показывать фон
|
||
setting.watermark.showbackground.desc=Отображать фон для компонентов
|
||
setting.watermark.coloredseparators.name=Цветные перегородки
|
||
setting.watermark.coloredseparators.desc=Использовать цвет клиента для перегородок
|
||
setting.watermark.separatorgradient.name=Переливающиеся перегородки
|
||
setting.watermark.separatorgradient.desc=Включить градиентную анимацию для перегородок
|
||
setting.watermark.clientinfo.name=Информация о клиенте
|
||
setting.watermark.clientinfo.desc=Выбрать отображаемую информацию о клиенте
|
||
setting.watermark.systeminfo.name=Системная информация
|
||
setting.watermark.systeminfo.desc=Выбрать отображаемую системную информацию
|
||
|
||
# Настройки PlayerInfo
|
||
group.playerinfo.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.playerinfo.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.playerinfo.colors.name=Цвета
|
||
group.playerinfo.colors.desc=Настройки кастомизации цветов
|
||
setting.playerinfo.position.name=Позиция
|
||
setting.playerinfo.position.desc=Ориентация расположения
|
||
setting.playerinfo.style.name=Стиль
|
||
setting.playerinfo.style.desc=Стиль информации
|
||
setting.playerinfo.showbackground.name=Показывать фон
|
||
setting.playerinfo.showbackground.desc=Отображать фон для компонентов
|
||
setting.playerinfo.coloredseparators.name=Цветные перегородки
|
||
setting.playerinfo.coloredseparators.desc=Использовать цвет клиента для перегородок
|
||
setting.playerinfo.separatorgradient.name=Переливающиеся перегородки
|
||
setting.playerinfo.separatorgradient.desc=Включить градиентную анимацию для перегородок
|
||
setting.playerinfo.components.name=Элементы
|
||
setting.playerinfo.components.desc=Выбрать отображаемые компоненты информации
|
||
|
||
# Настройки ModulesList
|
||
group.moduleslist.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.moduleslist.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.moduleslist.colors.name=Цвета
|
||
group.moduleslist.colors.desc=Настройки кастомизации цветов
|
||
setting.moduleslist.sortmode.name=Режим сортировки
|
||
setting.moduleslist.sortmode.desc=Режим сортировки
|
||
setting.moduleslist.style.name=Стиль
|
||
setting.moduleslist.style.desc=Выбрать стиль отображения
|
||
setting.moduleslist.showbackground.name=Показывать фон
|
||
setting.moduleslist.showbackground.desc=Отображать фон для модулей
|
||
setting.moduleslist.lowercase.name=Нижний регистр
|
||
setting.moduleslist.lowercase.desc=Отображать названия модулей в нижнем регистре
|
||
setting.moduleslist.gradienttext.name=Градиентный текст
|
||
setting.moduleslist.gradienttext.desc=Использовать градиентный эффект для текста
|
||
setting.moduleslist.sideline.name=Боковая линия
|
||
setting.moduleslist.sideline.desc=Отображать цветную линию сбоку
|
||
setting.moduleslist.gradientsideline.name=Градиентная боковая линия
|
||
setting.moduleslist.gradientsideline.desc=Использовать градиентный эффект для боковой линии
|
||
|
||
# Настройки NameProtect
|
||
group.nameprotect.protection.name=Защита
|
||
group.nameprotect.protection.desc=Настройки защиты имени
|
||
setting.nameprotect.name.name=Имя
|
||
setting.nameprotect.name.desc=Ник который будет заменён на ваш
|
||
setting.nameprotect.friends.name=Друзья
|
||
setting.nameprotect.friends.desc=Скрывать ники друзей
|
||
|
||
# Настройки Balancer
|
||
setting.balancer.fixtype.name=Тип фикса
|
||
setting.balancer.fixtype.desc=Выбрать тип баланса
|
||
|
||
# Настройки HotKeys
|
||
setting.hotkeys.mode.name=Режим
|
||
setting.hotkeys.mode.desc=Выбрать способ отображения горячих клавиш
|
||
setting.hotkeys.showheader.name=Показывать шапку
|
||
setting.hotkeys.showheader.desc=Отображать шапку с названием и иконкой
|
||
setting.hotkeys.darkenheader.name=Затемнение шапки
|
||
setting.hotkeys.darkenheader.desc=Сделать шапку темнее области контента
|
||
|
||
# Настройки Potions
|
||
setting.potions.showheader.name=Показывать шапку
|
||
setting.potions.showheader.desc=Отображать шапку с названием и иконкой
|
||
setting.potions.darkenheader.name=Затемнение шапки
|
||
setting.potions.darkenheader.desc=Сделать шапку темнее области контента
|
||
|
||
# Настройки CoolDowns
|
||
setting.cooldowns.showheader.name=Показывать шапку
|
||
setting.cooldowns.showheader.desc=Отображать шапку с названием и иконкой
|
||
setting.cooldowns.darkenheader.name=Затемнение шапки
|
||
setting.cooldowns.darkenheader.desc=Сделать шапку темнее области контента
|
||
|
||
# Настройки Inventory
|
||
setting.inventory.showheader.name=Показывать шапку
|
||
setting.inventory.showheader.desc=Отображать шапку с названием и иконкой
|
||
setting.inventory.darkenheader.name=Затемнение шапки
|
||
setting.inventory.darkenheader.desc=Сделать шапку темнее области контента
|
||
|
||
# Настройки Consumable
|
||
group.consumable.items.name=Предметы
|
||
group.consumable.items.desc=Выбор предметов для отображения
|
||
group.consumable.display.name=Отображение
|
||
group.consumable.display.desc=Параметры отображения предметов
|
||
|
||
setting.consumable.itemtypes.name=Типы предметов
|
||
setting.consumable.itemtypes.desc=Выберите какие расходные предметы отображать
|
||
setting.consumable.layout.name=Позиция
|
||
setting.consumable.layout.desc=Выберите стиль расположения предметов
|
||
setting.consumable.showcount.name=Показать количество
|
||
setting.consumable.showcount.desc=Отображать количество предметов поверх иконок
|
||
setting.consumable.scale.name=Масштаб
|
||
setting.consumable.scale.desc=Настроить размер предметов
|
||
setting.consumable.showbackground.name=Показать фон
|
||
setting.consumable.showbackground.desc=Отображать фон для элемента
|
||
|
||
# Настройки Item Overlay
|
||
setting.itemoverlay.enableitemscale.name=Включить масштаб предметов
|
||
setting.itemoverlay.enableitemscale.desc=Изменить размер отображения предметов
|
||
setting.itemoverlay.itemscale.name=Масштаб предметов
|
||
setting.itemoverlay.itemscale.desc=Настроить размер предметов
|
||
setting.itemoverlay.customdurabilitybar.name=Кастомная полоска прочности
|
||
setting.itemoverlay.customdurabilitybar.desc=Использовать кастомную полоску прочности
|
||
setting.itemoverlay.durabilitybarshadow.name=Тень полоски
|
||
setting.itemoverlay.durabilitybarshadow.desc=Отображать тень за полоской прочности
|
||
setting.itemoverlay.barcolorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.itemoverlay.barcolorcount.desc=Выбрать количество цветов для градиента
|
||
setting.itemoverlay.bargradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.itemoverlay.bargradientcolors.desc=Настроить цвета для градиента полоски
|
||
setting.itemoverlay.barcoloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.itemoverlay.barcoloranimation.desc=Выбрать тип анимации цвета
|
||
setting.itemoverlay.customstackcount.name=Кастомное количество
|
||
setting.itemoverlay.customstackcount.desc=Использовать кастомное отображение количества
|
||
setting.itemoverlay.usecustomfont.name=Использовать кастомный шрифт
|
||
setting.itemoverlay.usecustomfont.desc=Использовать красивый шрифт для количества
|
||
setting.itemoverlay.addprefix.name=Добавить префикс
|
||
setting.itemoverlay.addprefix.desc=Добавить "x" перед количеством
|
||
setting.itemoverlay.enablecustomcolor.name=Кастомный цвет
|
||
setting.itemoverlay.enablecustomcolor.desc=Включить кастомный цвет текста
|
||
setting.itemoverlay.stackcountcolor.name=Цвет количества
|
||
setting.itemoverlay.stackcountcolor.desc=Цвет текста количества предметов
|
||
setting.itemoverlay.customcooldown.name=Кастомный кулдаун
|
||
setting.itemoverlay.customcooldown.desc=Включить кастомный оверлей кулдауна для предметов
|
||
setting.itemoverlay.cooldownstyle.name=Стиль кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.cooldownstyle.desc=Стиль отображения кулдауна (Бар или Кольцо)
|
||
setting.itemoverlay.showcooldownnumber.name=Показывать число кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.showcooldownnumber.desc=Отображать оставшееся время кулдауна числом
|
||
setting.itemoverlay.cooldowncolormode.name=Режим цвета кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.cooldowncolormode.desc=Режим цвета кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.cooldowncolor.name=Цвет кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.cooldowncolor.desc=Кастомный цвет оверлея кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.cooldownalpha.name=Прозрачность кулдауна
|
||
setting.itemoverlay.cooldownalpha.desc=Прозрачность оверлея кулдауна
|
||
|
||
# Настройки Notifications
|
||
|
||
# Группы настроек
|
||
group.potions.header.name=Шапка
|
||
group.potions.header.desc=Настройки отображения шапки
|
||
|
||
group.cooldowns.header.name=Шапка
|
||
group.cooldowns.header.desc=Настройки отображения шапки
|
||
|
||
group.inventory.header.name=Шапка
|
||
group.inventory.header.desc=Настройки отображения шапки
|
||
|
||
group.itemoverlay.general.name=Основные
|
||
group.itemoverlay.general.desc=Основные настройки отображения предметов
|
||
group.itemoverlay.durability.name=Полоска прочности
|
||
group.itemoverlay.durability.desc=Настройки полоски прочности предметов
|
||
group.itemoverlay.durabilitycolor.name=Цвета полоски
|
||
group.itemoverlay.durabilitycolor.desc=Настройки цветов полоски прочности
|
||
group.itemoverlay.stackcount.name=Количество предметов
|
||
group.itemoverlay.stackcount.desc=Настройки отображения количества предметов
|
||
group.itemoverlay.cooldown.name=Кулдаун
|
||
group.itemoverlay.cooldown.desc=Настройки оверлея кулдауна предметов
|
||
group.itemoverlay.cooldowncolor.name=Цвета кулдауна
|
||
group.itemoverlay.cooldowncolor.desc=Настройки цвета оверлея кулдауна
|
||
|
||
group.hotkeys.header.name=Шапка
|
||
group.hotkeys.header.desc=Настройки отображения шапки
|
||
|
||
|
||
# Настройки ScoreBoard
|
||
setting.scoreboard.showheader.name=Показывать шапку
|
||
setting.scoreboard.showheader.desc=Отображать шапку с названием
|
||
setting.scoreboard.darkenheader.name=Затемнение шапки
|
||
setting.scoreboard.darkenheader.desc=Сделать шапку темнее области контента
|
||
|
||
group.scoreboard.header.name=Шапка
|
||
group.scoreboard.header.desc=Настройки отображения шапки
|
||
|
||
# Настройки NoFire
|
||
setting.nofire.hidefire.name=Скрыть огонь
|
||
setting.nofire.hidefire.desc=Скрыть наложение огня
|
||
setting.nofire.yoffset.name=Y Смещение
|
||
setting.nofire.yoffset.desc=Вертикальное смещение наложения огня
|
||
setting.nofire.firealpha.name=Прозрачность
|
||
setting.nofire.firealpha.desc=Прозрачность наложения огня
|
||
|
||
# Настройки KeyBind
|
||
setting.keybind.openmenu.name=Открыть меню
|
||
setting.keybind.openmenu.desc=Клавиша для открытия меню
|
||
|
||
# Настройки Hitboxes
|
||
setting.hitboxes.rendermode.name=Режим отрисовки
|
||
setting.hitboxes.rendermode.desc=Выбрать режим отрисовки хитбоксов
|
||
setting.hitboxes.eyesline.name=Линия глаз
|
||
setting.hitboxes.eyesline.desc=Рисовать линию от глаз
|
||
group.hitboxes.render.name=Рендер
|
||
group.hitboxes.render.desc=Настройки рендеринга
|
||
group.hitboxes.colors.name=Цвета
|
||
group.hitboxes.colors.desc=Настройки цветов
|
||
setting.hitboxes.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.hitboxes.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.hitboxes.color.name=Цвет хитбокса
|
||
setting.hitboxes.color.desc=Пользовательский цвет хитбокса
|
||
setting.hitboxes.friendcolor.name=Цвет хитбокса друга
|
||
setting.hitboxes.friendcolor.desc=Пользовательский цвет хитбоксов друзей
|
||
|
||
# Настройки WorldTweaks
|
||
setting.worldtweaks.mode.name=Настройки мира
|
||
setting.worldtweaks.mode.desc=Позволяет настроить мир
|
||
setting.worldtweaks.bright.name=Яркость
|
||
setting.worldtweaks.bright.desc=Устанавливает максимальную яркость
|
||
setting.worldtweaks.time.name=Время
|
||
setting.worldtweaks.time.desc=Устанавливает время
|
||
setting.worldtweaks.fogdistance.name=Дистанция тумана
|
||
setting.worldtweaks.fogdistance.desc=Устанавливает дальность тумана
|
||
group.worldtweaks.fog.name=Туман
|
||
group.worldtweaks.fog.desc=Настройки тумана
|
||
setting.worldtweaks.customfogcolor.name=Свой цвет тумана
|
||
setting.worldtweaks.customfogcolor.desc=Использовать свой цвет тумана
|
||
setting.worldtweaks.fogcolor.name=Цвет тумана
|
||
setting.worldtweaks.fogcolor.desc=Кастомный цвет тумана
|
||
group.worldtweaks.light.name=Свет
|
||
group.worldtweaks.light.desc=Настройки цвета света
|
||
setting.worldtweaks.customlightcolor.name=Свой цвет света
|
||
setting.worldtweaks.customlightcolor.desc=Использовать свой цвет света
|
||
setting.worldtweaks.lightcolor.name=Цвет света
|
||
setting.worldtweaks.lightcolor.desc=Кастомный цвет света
|
||
|
||
# Настройки TotemPop
|
||
setting.totempop.size.name=Размер тотема
|
||
setting.totempop.size.desc=Размер иконки тотема
|
||
setting.totempop.alpha.name=Прозрачность тотема
|
||
setting.totempop.alpha.desc=Прозрачность иконки тотема
|
||
setting.totempop.volume.name=Громкость тотема
|
||
setting.totempop.volume.desc=Громкость звука разрыва тотема
|
||
setting.totempop.fakekey.name=Клавиша фейк тотема
|
||
setting.totempop.fakekey.desc=Клавиша для фейкового использования тотема
|
||
|
||
# Настройки Trails
|
||
group.trails.colors.name=Цвета
|
||
group.trails.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.trails.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.trails.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.trails.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.trails.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.trails.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.trails.coloranimation.desc=Тип анимации цвета
|
||
setting.trails.players.name=Игроки
|
||
setting.trails.players.desc=Режим следов для игроков
|
||
setting.trails.friends.name=Друзья
|
||
setting.trails.friends.desc=Рисовать следы для друзей
|
||
setting.trails.onlyf5.name=Только F5
|
||
setting.trails.onlyf5.desc=Рисовать следы себе только от третьего лица
|
||
group.trails.dimensions.name=Размеры
|
||
group.trails.dimensions.desc=Настройки размера и позиции следов
|
||
setting.trails.down.name=Вниз
|
||
setting.trails.down.desc=Вертикальное смещение
|
||
setting.trails.duration.name=Длительность
|
||
setting.trails.duration.desc=Длительность следа в секундах
|
||
group.trails.render.name=Рендер
|
||
group.trails.render.desc=Настройки рендеринга следов
|
||
group.trails.style.name=Стиль
|
||
group.trails.style.desc=Настройки визуального стиля следов
|
||
setting.trails.style.name=Стиль
|
||
setting.trails.style.desc=Стиль рендеринга следов
|
||
setting.trails.renderhalf.name=Половина следа
|
||
setting.trails.renderhalf.desc=Рендерить только нижнюю половину следа
|
||
setting.trails.alphafactor.name=Фактор прозрачности
|
||
setting.trails.alphafactor.desc=Фактор прозрачности для стиля Faded Invert
|
||
setting.trails.alpha.name=Прозрачность следа
|
||
setting.trails.alpha.desc=Общая прозрачность следа
|
||
setting.trails.debuglines.name=Отладочные линии
|
||
setting.trails.debuglines.desc=Показать отладочные линии на границах следа
|
||
setting.trails.linewidth.name=Толщина линий
|
||
setting.trails.linewidth.desc=Толщина отладочных линий
|
||
|
||
# Настройки HitBubbles
|
||
group.hitbubbles.colors.name=Цвета
|
||
group.hitbubbles.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.hitbubbles.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.hitbubbles.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.hitbubbles.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.hitbubbles.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.hitbubbles.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.hitbubbles.coloranimation.desc=Тип анимации цвета
|
||
setting.hitbubbles.bubblestyle.name=Стиль пузырей
|
||
setting.hitbubbles.bubblestyle.desc=Стиль текстуры пузырей
|
||
setting.hitbubbles.animationtype.name=Тип анимации
|
||
setting.hitbubbles.animationtype.desc=Тип анимации пузырей
|
||
group.hitbubbles.duration.name=Длительность
|
||
group.hitbubbles.duration.desc=Настройки длительности стадий анимации
|
||
setting.hitbubbles.appearduration.name=Появление
|
||
setting.hitbubbles.appearduration.desc=Длительность стадии появления в секундах
|
||
setting.hitbubbles.existduration.name=Существование
|
||
setting.hitbubbles.existduration.desc=Длительность стадии существования в секундах
|
||
setting.hitbubbles.disappearduration.name=Исчезновение
|
||
setting.hitbubbles.disappearduration.desc=Длительность стадии исчезновения в секундах
|
||
group.hitbubbles.animation.name=Анимация
|
||
group.hitbubbles.animation.desc=Настройки анимации и визуала
|
||
setting.hitbubbles.appearinterpolation.name=Тип появления
|
||
setting.hitbubbles.appearinterpolation.desc=Тип интерполяции для стадии появления
|
||
setting.hitbubbles.disappearinterpolation.name=Тип исчезновения
|
||
setting.hitbubbles.disappearinterpolation.desc=Тип интерполяции для стадии исчезновения
|
||
setting.hitbubbles.rotatespeed.name=Скорость вращения
|
||
setting.hitbubbles.rotatespeed.desc=Скорость вращения пузырей
|
||
setting.hitbubbles.scale.name=Масштаб
|
||
setting.hitbubbles.scale.desc=Размер пузырей
|
||
setting.hitbubbles.onlycrits.name=Только криты
|
||
setting.hitbubbles.onlycrits.desc=Показывать пузыри только при критических ударах
|
||
|
||
# Настройки TargetHud
|
||
setting.targethud.style.name=Стиль
|
||
setting.targethud.style.desc=Выбрать стиль отрисовки
|
||
setting.targethud.displaymode.name=Режим отображения
|
||
setting.targethud.displaymode.desc=Режим отображения
|
||
setting.targethud.livetime.name=Время показа
|
||
setting.targethud.livetime.desc=Время отображения TargetHUD после потери цели
|
||
group.targethud.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.targethud.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.targethud.display.name=Отображение
|
||
group.targethud.display.desc=Настройки визуального отображения
|
||
setting.targethud.scale.name=Масштаб
|
||
setting.targethud.scale.desc=Масштаб TargetHUD
|
||
setting.targethud.backalpha.name=Прозрачность фона
|
||
setting.targethud.backalpha.desc=Прозрачность заднего фона
|
||
setting.targethud.animationtype.name=Тип анимации
|
||
setting.targethud.animationtype.desc=Тип анимации появления/исчезновения
|
||
setting.targethud.animationmode.name=Режим анимации
|
||
setting.targethud.animationmode.desc=Что анимировать
|
||
setting.targethud.animationspeed.name=Скорость анимации
|
||
setting.targethud.animationspeed.desc=Длительность анимации в миллисекундах
|
||
group.targethud.position3d.name=3D Позиция
|
||
group.targethud.position3d.desc=Настройки позиции для 3D режима
|
||
setting.targethud.anchor3d.name=3D Привязка
|
||
setting.targethud.anchor3d.desc=Выбрать часть цели для привязки в 3D режиме
|
||
setting.targethud.xoffset3d.name=3D смещение X
|
||
setting.targethud.xoffset3d.desc=Горизонтальное смещение относительно центра цели
|
||
|
||
# Партиклы Target HUD
|
||
group.targethud.particles.name=Партиклы
|
||
group.targethud.particles.desc=Настройки эффектов партиклов
|
||
setting.targethud.particles.name=Партиклы
|
||
setting.targethud.particles.desc=Эффекты партиклов при уроне
|
||
setting.targethud.particlespawnloc.name=Место спавна
|
||
setting.targethud.particlespawnloc.desc=Откуда вылетают партиклы
|
||
setting.targethud.particlemode.name=Режим партиклов
|
||
setting.targethud.particlemode.desc=Тип партиклов
|
||
setting.targethud.particlecount.name=Количество партиклов
|
||
setting.targethud.particlecount.desc=Количество партиклов при получении урона
|
||
setting.targethud.particlesize.name=Размер партиклов
|
||
setting.targethud.particlesize.desc=Размер создаваемых партиклов
|
||
setting.targethud.particlespeed.name=Скорость партиклов
|
||
setting.targethud.particlespeed.desc=Множитель скорости для достижения макс. радиуса
|
||
setting.targethud.particlemaxradius.name=Макс. радиус
|
||
setting.targethud.particlemaxradius.desc=Максимальная дистанция полёта партиклов от спавна
|
||
setting.targethud.particlelifetime.name=Время жизни партиклов
|
||
setting.targethud.particlelifetime.desc=Как долго партиклы существуют перед исчезновением
|
||
|
||
group.targethud.particlecolor.name=Цвет партиклов
|
||
group.targethud.particlecolor.desc=Настройки цвета партиклов
|
||
setting.targethud.particlecolormode.name=Режим цвета
|
||
setting.targethud.particlecolormode.desc=Режим цвета партиклов
|
||
setting.targethud.particlecolorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.targethud.particlecolorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.targethud.particlecolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.targethud.particlecolors.desc=Пользовательские цвета градиента для партиклов
|
||
setting.targethud.particlecoloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.targethud.particlecoloranimation.desc=Режим анимации цвета
|
||
|
||
group.targethud.network.name=Настройки сети
|
||
group.targethud.network.desc=Настройки для режима партиклов Network2D
|
||
setting.targethud.linkdistance.name=Дистанция связей
|
||
setting.targethud.linkdistance.desc=Макс. дистанция сетевых партиклов
|
||
setting.targethud.maxlinks.name=Макс. связей
|
||
setting.targethud.maxlinks.desc=Максимальное количество соединений на один узел
|
||
|
||
# Настройки AmbientParticles
|
||
group.ambientparticles.colors.name=Цвета
|
||
group.ambientparticles.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.ambientparticles.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.ambientparticles.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.ambientparticles.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.ambientparticles.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.ambientparticles.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.ambientparticles.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.ambientparticles.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.ambientparticles.coloranimation.desc=Тип анимации цвета
|
||
setting.ambientparticles.mode.name=Режим
|
||
setting.ambientparticles.mode.desc=Режим рендеринга частиц
|
||
setting.ambientparticles.physics.name=Физика
|
||
setting.ambientparticles.physics.desc=Физика частиц
|
||
group.ambientparticles.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.ambientparticles.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.ambientparticles.spawn.name=Спавн
|
||
group.ambientparticles.spawn.desc=Настройки спавна частиц
|
||
group.ambientparticles.regular.name=Обычные
|
||
group.ambientparticles.regular.desc=Настройки обычных частиц
|
||
setting.ambientparticles.regularcount.name=Количество обычных
|
||
setting.ambientparticles.regularcount.desc=Количество обычных частиц
|
||
setting.ambientparticles.regularscale.name=Масштаб обычных
|
||
setting.ambientparticles.regularscale.desc=Масштаб обычных частиц
|
||
group.ambientparticles.firefly.name=Светлячки
|
||
group.ambientparticles.firefly.desc=Настройки частиц-светлячков
|
||
setting.ambientparticles.fireflycount.name=Количество светлячков
|
||
setting.ambientparticles.fireflycount.desc=Количество частиц-светлячков
|
||
setting.ambientparticles.fireflyscale.name=Масштаб светлячков
|
||
setting.ambientparticles.fireflyscale.desc=Масштаб частиц-светлячков
|
||
setting.ambientparticles.firefly.traillength.name=Длина следа
|
||
setting.ambientparticles.firefly.traillength.desc=Длина следа светлячка в тиках
|
||
group.ambientparticles.geometrics.name=Геометрия
|
||
group.ambientparticles.geometrics.desc=Настройки геометрических частиц
|
||
setting.ambientparticles.geometricscount.name=Количество геометрии
|
||
setting.ambientparticles.geometricscount.desc=Количество геометрических частиц
|
||
setting.ambientparticles.geometricsscale.name=Масштаб геометрии
|
||
setting.ambientparticles.geometricsscale.desc=Масштаб геометрических частиц
|
||
group.ambientparticles.network.name=Сеть
|
||
group.ambientparticles.network.desc=Настройки сетевых связей частиц
|
||
setting.ambientparticles.linkdistance.name=Дистанция связи
|
||
setting.ambientparticles.linkdistance.desc=Максимальная дистанция для сетевых связей
|
||
setting.ambientparticles.maxlinks.name=Макс. связей
|
||
setting.ambientparticles.maxlinks.desc=Максимальное количество связей на частицу
|
||
setting.ambientparticles.spawnradius.name=Радиус спавна
|
||
setting.ambientparticles.spawnradius.desc=Горизонтальный радиус спавна вокруг игрока
|
||
setting.ambientparticles.spawnheight.name=Высота спавна
|
||
setting.ambientparticles.spawnheight.desc=Вертикальный диапазон спавна над игроком
|
||
|
||
# Настройки TotemParticles
|
||
group.totemparticles.colors.name=Цвета
|
||
group.totemparticles.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.totemparticles.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.totemparticles.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.totemparticles.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.totemparticles.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.totemparticles.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.totemparticles.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.totemparticles.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.totemparticles.coloranimation.desc=Тип анимации цвета
|
||
setting.totemparticles.mode.name=Режим
|
||
setting.totemparticles.mode.desc=Режим рендеринга частиц
|
||
setting.totemparticles.physics.name=Физика
|
||
setting.totemparticles.physics.desc=Физика частиц
|
||
group.totemparticles.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.totemparticles.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.totemparticles.behavior.name=Поведение
|
||
group.totemparticles.behavior.desc=Настройки поведения частиц
|
||
setting.totemparticles.linkdistance.name=Дистанция связи
|
||
setting.totemparticles.linkdistance.desc=Максимальная дистанция для сетевых связей
|
||
setting.totemparticles.particlecount.name=Количество частиц
|
||
setting.totemparticles.particlecount.desc=Количество частиц при использовании тотема
|
||
setting.totemparticles.emitterduration.name=Длительность эмиттера
|
||
setting.totemparticles.emitterduration.desc=Длительность испускания частиц в тиках
|
||
setting.totemparticles.lifetime.name=Время жизни
|
||
setting.totemparticles.lifetime.desc=Время жизни частицы в секундах
|
||
setting.totemparticles.speed.name=Скорость
|
||
setting.totemparticles.speed.desc=Начальная скорость частицы
|
||
setting.totemparticles.scale.name=Масштаб
|
||
setting.totemparticles.scale.desc=Масштаб частицы
|
||
|
||
# Настройки CrossHair
|
||
setting.crosshair.style.name=Стиль
|
||
setting.crosshair.style.desc=Стиль прицела
|
||
setting.crosshair.animationtype.name=Анимация
|
||
setting.crosshair.animationtype.desc=Тип интерполяции анимации
|
||
group.crosshair.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.crosshair.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
setting.crosshair.width.name=Ширина
|
||
setting.crosshair.width.desc=Ширина прицела
|
||
setting.crosshair.height.name=Высота
|
||
setting.crosshair.height.desc=Высота прицела
|
||
setting.crosshair.blobsize.name=Размер
|
||
setting.crosshair.blobsize.desc=Размер прицела-кляксы
|
||
setting.crosshair.blobthickness.name=Толщина
|
||
setting.crosshair.blobthickness.desc=Толщина кольца кляксы
|
||
group.crosshair.position.name=Позиция
|
||
group.crosshair.position.desc=Настройки позиции и смещения прицела
|
||
setting.crosshair.attackindent.name=Отступ атаки
|
||
setting.crosshair.attackindent.desc=Отступ при перезарядке предмета
|
||
setting.crosshair.indent.name=Отступ
|
||
setting.crosshair.indent.desc=Отступ от центра экрана
|
||
group.crosshair.dynamic.name=Динамика
|
||
group.crosshair.dynamic.desc=Настройки динамического движения прицела
|
||
setting.crosshair.targetcolor.name=Цвет на цели
|
||
setting.crosshair.targetcolor.desc=Цвет прицела при наведении на сущность
|
||
setting.crosshair.attacksizemultiplier.name=Размер при атаке
|
||
setting.crosshair.attacksizemultiplier.desc=Множитель увеличения размера при атаке
|
||
setting.crosshair.entitywidthmultiplier.name=Ширина на цели
|
||
setting.crosshair.entitywidthmultiplier.desc=Растяжение ширины на сущности
|
||
setting.crosshair.entityheightmultiplier.name=Высота на цели
|
||
setting.crosshair.entityheightmultiplier.desc=Сжатие высоты на сущности
|
||
setting.crosshair.hitstretchmultiplier.name=Растяжение удара
|
||
setting.crosshair.hitstretchmultiplier.desc=Сила растяжения при ударе по сущности
|
||
setting.crosshair.coloranimationspeed.name=Скорость смены цвета
|
||
setting.crosshair.coloranimationspeed.desc=Скорость анимации изменения цвета
|
||
setting.crosshair.hitanimationspeed.name=Скорость анимации удара
|
||
setting.crosshair.hitanimationspeed.desc=Скорость анимации эффекта удара
|
||
group.crosshair.fill.name=Заполнение
|
||
group.crosshair.fill.desc=Настройки заполнения прицела
|
||
setting.crosshair.enablefill.name=Включить заполнение
|
||
setting.crosshair.enablefill.desc=Включить/выключить заполнение прицела
|
||
setting.crosshair.fillmaxalpha.name=Прозрачность
|
||
setting.crosshair.fillmaxalpha.desc=Максимальная прозрачность заполнения
|
||
setting.crosshair.outlinethickness.name=Толщина обводки
|
||
setting.crosshair.outlinethickness.desc=Толщина контура прицела
|
||
setting.crosshair.ringsize.name=Размер кольца
|
||
setting.crosshair.ringsize.desc=Размер кольца прицела
|
||
setting.crosshair.ringthickness.name=Толщина кольца
|
||
setting.crosshair.ringthickness.desc=Толщина линии кольца
|
||
setting.crosshair.ringroundness.name=Радиус кольца
|
||
setting.crosshair.ringroundness.desc=Скругление углов кольца
|
||
setting.crosshair.dynamic.name=Динамический
|
||
setting.crosshair.dynamic.desc=Прицел движется в зависимости от поворота камеры
|
||
setting.crosshair.dynamicinvert.name=Инверсия
|
||
setting.crosshair.dynamicinvert.desc=Инвертировать направление движения прицела
|
||
setting.crosshair.dynamicrange.name=Дальность
|
||
setting.crosshair.dynamicrange.desc=Максимальное расстояние смещения прицела
|
||
setting.crosshair.dynamicspeed.name=Скорость
|
||
setting.crosshair.dynamicspeed.desc=Скорость движения прицела
|
||
setting.crosshair.dynamicbackspeed.name=Скорость возврата
|
||
setting.crosshair.dynamicbackspeed.desc=Скорость возвращения в центр
|
||
setting.crosshair.invertcolor.name=Инверсия цвета
|
||
setting.crosshair.invertcolor.desc=Инверсия цвета по фону
|
||
setting.crosshair.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.crosshair.colorcount.desc=Количество цветов для градиента
|
||
setting.crosshair.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.crosshair.gradientcolors.desc=Выберите цвета для градиента
|
||
setting.crosshair.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.crosshair.coloranimation.desc=Режим анимации цвета
|
||
|
||
# Настройки FakePlayer
|
||
setting.fakeplayer.autototem.name=Авто тотем
|
||
setting.fakeplayer.autototem.desc=Автоматически надевать тотем
|
||
setting.fakeplayer.regen.name=Регенерация
|
||
setting.fakeplayer.regen.desc=Включить регенерацию
|
||
setting.fakeplayer.invisibility.name=Невидимость
|
||
setting.fakeplayer.invisibility.desc=Сделать фейкового игрока невидимым
|
||
setting.fakeplayer.armor.name=Броня
|
||
setting.fakeplayer.armor.desc=Надеть элементы брони
|
||
|
||
# Настройки Theme
|
||
group.theme.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.theme.appearance.desc=Настройки внешнего вида темы
|
||
setting.theme.thememode.name=Режим темы
|
||
setting.theme.thememode.desc=Выбрать режим темы
|
||
setting.theme.soft.name=Мягкая
|
||
setting.theme.soft.desc=Включить мягкую цветовую палитру
|
||
setting.theme.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.theme.colormode.desc=Количество цветов
|
||
setting.theme.clientcolor.name=Цвет клиента
|
||
setting.theme.clientcolor.desc=Основной цвет клиента для градиентов и эффектов
|
||
setting.theme.fadespeed.name=Скорость переливания
|
||
setting.theme.fadespeed.desc=Скорость анимации цвета
|
||
setting.theme.mainguicolor.name=Основной цвет GUI
|
||
setting.theme.mainguicolor.desc=Основной цвет фона GUI
|
||
setting.theme.guirectcolor.name=Цвет прямоугольников GUI
|
||
setting.theme.guirectcolor.desc=Цвет прямоугольников GUI
|
||
setting.theme.guirectcolor2.name=Цвет прямоугольников GUI 2
|
||
setting.theme.guirectcolor2.desc=Второй цвет прямоугольников GUI
|
||
setting.theme.rectcolor.name=Цвет прямоугольников
|
||
setting.theme.rectcolor.desc=Общий цвет прямоугольников
|
||
setting.theme.rectdarkercolor.name=Темный цвет прямоугольников
|
||
setting.theme.rectdarkercolor.desc=Более темный цвет прямоугольников
|
||
setting.theme.textcolor.name=Цвет текста
|
||
setting.theme.textcolor.desc=Цвет текстовых элементов
|
||
setting.theme.descriptioncolor.name=Цвет описания
|
||
setting.theme.descriptioncolor.desc=Цвет текста описания
|
||
|
||
# Настройки HitParticles
|
||
group.hitparticles.colors.name=Цвета
|
||
group.hitparticles.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.hitparticles.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.hitparticles.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.hitparticles.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.hitparticles.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.hitparticles.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.hitparticles.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.hitparticles.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.hitparticles.coloranimation.desc=Тип анимации цвета
|
||
group.hitparticles.textcolors.name=Цвета текста
|
||
group.hitparticles.textcolors.desc=Настройки цвета для текстового режима
|
||
setting.hitparticles.healcolor.name=Цвет лечения
|
||
setting.hitparticles.healcolor.desc=Цвет для лечения
|
||
setting.hitparticles.damagecolor.name=Цвет урона
|
||
setting.hitparticles.damagecolor.desc=Цвет для урона
|
||
group.hitparticles.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.hitparticles.appearance.desc=Визуальные настройки частиц
|
||
setting.hitparticles.mode.name=Режим
|
||
setting.hitparticles.mode.desc=Режим рендеринга частиц
|
||
setting.hitparticles.physics.name=Физика
|
||
setting.hitparticles.physics.desc=Физика частиц
|
||
setting.hitparticles.scale.name=Масштаб
|
||
setting.hitparticles.scale.desc=Масштаб частиц
|
||
setting.hitparticles.linkdistance.name=Дистанция связи
|
||
setting.hitparticles.linkdistance.desc=Максимальная дистанция для сетевых связей
|
||
group.hitparticles.spawn.name=Спавн
|
||
group.hitparticles.spawn.desc=Настройки спавна частиц
|
||
setting.hitparticles.spawnloc.name=Место спавна
|
||
setting.hitparticles.spawnloc.desc=Где спавнятся частицы
|
||
setting.hitparticles.showself.name=Показывать себе
|
||
setting.hitparticles.showself.desc=Показывать частицы когда вы получаете урон
|
||
setting.hitparticles.onlycrits.name=Только криты
|
||
setting.hitparticles.onlycrits.desc=Показывать частицы только при критических ударах
|
||
setting.hitparticles.amount.name=Количество
|
||
setting.hitparticles.amount.desc=Частиц на удар
|
||
setting.hitparticles.spawnfrequency.name=Частота спавна
|
||
setting.hitparticles.spawnfrequency.desc=Тиков после удара для спавна частиц
|
||
group.hitparticles.behavior.name=Поведение
|
||
group.hitparticles.behavior.desc=Настройки поведения частиц
|
||
setting.hitparticles.lifetime.name=Время жизни
|
||
setting.hitparticles.lifetime.desc=Время жизни частицы в секундах
|
||
setting.hitparticles.speed.name=Скорость
|
||
setting.hitparticles.speed.desc=Скорость частиц
|
||
|
||
# Настройки TargetRender
|
||
group.targetrender.colors.name=Цвета
|
||
group.targetrender.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.targetrender.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.targetrender.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.targetrender.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.targetrender.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.targetrender.rendertype.name=Тип рендера
|
||
setting.targetrender.rendertype.desc=Выбрать тип подсветки цели
|
||
group.targetrender.behavior.name=Поведение
|
||
group.targetrender.behavior.desc=Настройки поведения
|
||
group.targetrender.ghosts.name=Призраки
|
||
group.targetrender.ghosts.desc=Настройки режима призраков
|
||
group.targetrender.ghosts.visual.name=Визуал
|
||
group.targetrender.ghosts.visual.desc=Настройки внешнего вида
|
||
setting.targetrender.ghoststexture.name=Текстура
|
||
setting.targetrender.ghoststexture.desc=Тип текстуры призраков
|
||
setting.targetrender.ghostsblend.name=Бленд
|
||
setting.targetrender.ghostsblend.desc=Режим смешивания призраков
|
||
group.targetrender.ghosts.animation.name=Анимация
|
||
group.targetrender.ghosts.animation.desc=Настройки поведения анимации
|
||
setting.targetrender.ghostslength.name=Длина
|
||
setting.targetrender.ghostslength.desc=Длина следа призрака
|
||
setting.targetrender.ghoststrajectory.name=Маршрут
|
||
setting.targetrender.ghoststrajectory.desc=Траектория движения призрака
|
||
group.targetrender.ghosts.size.name=Размер и количество
|
||
group.targetrender.ghosts.size.desc=Настройки размера и количества
|
||
setting.targetrender.ghostsradiusmodifier.name=Модификатор радиуса
|
||
setting.targetrender.ghostsradiusmodifier.desc=Множитель радиуса призрака
|
||
setting.targetrender.ghostsendsize.name=Начальный размер
|
||
setting.targetrender.ghostsendsize.desc=Начальный размер призрака
|
||
setting.targetrender.ghostsstartsize.name=Конечный размер
|
||
setting.targetrender.ghostsstartsize.desc=Конечный размер призрака
|
||
setting.targetrender.ghostscount.name=Количество призраков
|
||
setting.targetrender.ghostscount.desc=Количество призраков
|
||
setting.targetrender.ghostssubdivision.name=Детализация
|
||
setting.targetrender.ghostssubdivision.desc=Уровень детализации призрака
|
||
group.targetrender.legacy.name=Легаси
|
||
group.targetrender.legacy.desc=Настройки режима легаси
|
||
setting.targetrender.legacytexture.name=Тип
|
||
setting.targetrender.legacytexture.desc=Тип текстуры легаси
|
||
setting.targetrender.optimalaim.name=Оптимальный прицел
|
||
setting.targetrender.optimalaim.desc=Включить помощь при прицеливании
|
||
setting.targetrender.staticmode.name=Статичный
|
||
setting.targetrender.staticmode.desc=Отключить анимацию вращения
|
||
setting.targetrender.legacysize.name=Размер
|
||
setting.targetrender.legacysize.desc=Размер рендера легаси
|
||
setting.targetrender.disableredeffect.name=Отключить красный эффект
|
||
setting.targetrender.disableredeffect.desc=Отключить красную окраску при получении урона целью
|
||
setting.targetrender.followtime.name=Время следования
|
||
setting.targetrender.followtime.desc=Время рендеринга после потери цели
|
||
setting.targetrender.speedmod.name=Скорость анимации
|
||
setting.targetrender.speedmod.desc=Модификатор скорости анимации
|
||
setting.targetrender.maxdistance.name=Макс. дистанция
|
||
setting.targetrender.maxdistance.desc=Максимальная дистанция для рендеринга цели
|
||
|
||
# Настройки кристаллов TargetRender
|
||
group.targetrender.crystals.name=Кристаллы
|
||
group.targetrender.crystals.desc=Настройки режима кристаллов
|
||
setting.targetrender.crystalsdistance.name=Дистанция
|
||
setting.targetrender.crystalsdistance.desc=Расстояние от цели
|
||
setting.targetrender.crystalssize.name=Размер
|
||
setting.targetrender.crystalssize.desc=Размер кристаллов
|
||
setting.targetrender.crystalsglow.name=Свечение
|
||
setting.targetrender.crystalsglow.desc=Включить эффект свечения
|
||
setting.targetrender.crystalsglowsize.name=Размер свечения
|
||
setting.targetrender.crystalsglowsize.desc=Размер эффекта свечения
|
||
setting.targetrender.crystalsorientation.name=Поворот
|
||
setting.targetrender.crystalsorientation.desc=Режим ориентации кристаллов
|
||
|
||
# Настройки FriendsTargetRender
|
||
group.friendstargetrender.colors.name=Цвета
|
||
group.friendstargetrender.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.friendstargetrender.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.friendstargetrender.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.friendstargetrender.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.friendstargetrender.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.friendstargetrender.rendertype.name=Тип рендера
|
||
setting.friendstargetrender.rendertype.desc=Выбрать тип подсветки цели
|
||
group.friendstargetrender.behavior.name=Поведение
|
||
group.friendstargetrender.behavior.desc=Настройки поведения
|
||
setting.friendstargetrender.priority.name=Приоритет
|
||
setting.friendstargetrender.priority.desc=Рендер при одной цели
|
||
setting.friendstargetrender.showon.name=Показывать на
|
||
setting.friendstargetrender.showon.desc=Выберите на каких целях показывать рендер
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.name=Призраки
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.desc=Настройки режима призраков
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.visual.name=Визуал
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.visual.desc=Настройки внешнего вида
|
||
setting.friendstargetrender.ghoststexture.name=Текстура
|
||
setting.friendstargetrender.ghoststexture.desc=Тип текстуры призраков
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsblend.name=Бленд
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsblend.desc=Режим смешивания призраков
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.animation.name=Анимация
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.animation.desc=Настройки поведения анимации
|
||
setting.friendstargetrender.ghostslength.name=Длина
|
||
setting.friendstargetrender.ghostslength.desc=Длина следа призрака
|
||
setting.friendstargetrender.ghoststrajectory.name=Маршрут
|
||
setting.friendstargetrender.ghoststrajectory.desc=Траектория движения призрака
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.size.name=Размер и количество
|
||
group.friendstargetrender.ghosts.size.desc=Настройки размера и количества
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsradiusmodifier.name=Модификатор радиуса
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsradiusmodifier.desc=Множитель радиуса призрака
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsendsize.name=Начальный размер
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsendsize.desc=Начальный размер призрака
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsstartsize.name=Конечный размер
|
||
setting.friendstargetrender.ghostsstartsize.desc=Конечный размер призрака
|
||
setting.friendstargetrender.ghostscount.name=Количество призраков
|
||
setting.friendstargetrender.ghostscount.desc=Количество призраков
|
||
setting.friendstargetrender.ghostssubdivision.name=Детализация
|
||
setting.friendstargetrender.ghostssubdivision.desc=Уровень детализации призрака
|
||
group.friendstargetrender.crystals.name=Кристаллы
|
||
group.friendstargetrender.crystals.desc=Настройки режима кристаллов
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsdistance.name=Дистанция
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsdistance.desc=Расстояние от цели
|
||
setting.friendstargetrender.crystalssize.name=Размер
|
||
setting.friendstargetrender.crystalssize.desc=Размер кристаллов
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsglow.name=Свечение
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsglow.desc=Включить эффект свечения
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsglowsize.name=Размер свечения
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsglowsize.desc=Размер эффекта свечения
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsorientation.name=Поворот
|
||
setting.friendstargetrender.crystalsorientation.desc=Режим ориентации кристаллов
|
||
group.friendstargetrender.legacy.name=Легаси
|
||
group.friendstargetrender.legacy.desc=Настройки режима легаси
|
||
setting.friendstargetrender.legacytexture.name=Тип
|
||
setting.friendstargetrender.legacytexture.desc=Тип текстуры легаси
|
||
setting.friendstargetrender.optimalaim.name=Оптимальный прицел
|
||
setting.friendstargetrender.optimalaim.desc=Включить помощь при прицеливании
|
||
setting.friendstargetrender.legacysize.name=Размер
|
||
setting.friendstargetrender.legacysize.desc=Размер рендера легаси
|
||
setting.friendstargetrender.followtime.name=Время следования
|
||
setting.friendstargetrender.followtime.desc=Время рендеринга после потери цели
|
||
setting.friendstargetrender.speedmod.name=Скорость анимации
|
||
setting.friendstargetrender.speedmod.desc=Модификатор скорости анимации
|
||
setting.friendstargetrender.maxdistance.name=Максимальная дистанция
|
||
setting.friendstargetrender.maxdistance.desc=Максимальное расстояние для отслеживания друзей
|
||
|
||
# Настройки GPS
|
||
setting.gps.anchor.name=Привязка
|
||
setting.gps.anchor.desc=Тип привязки GPS
|
||
group.gps.arrow.name=Стрелка
|
||
group.gps.arrow.desc=Настройки внешнего вида стрелки
|
||
setting.gps.arrowtype.name=Тип стрелки
|
||
setting.gps.arrowtype.desc=Тип рендера стрелки
|
||
setting.gps.arrowsize.name=Размер
|
||
setting.gps.arrowsize.desc=Размер стрелки
|
||
setting.gps.arrowradius.name=Радиус
|
||
setting.gps.arrowradius.desc=Радиус стрелки
|
||
group.gps.marker.name=Маркер
|
||
group.gps.marker.desc=Настройки маркера путевой точки
|
||
setting.gps.markersize.name=Размер маркера
|
||
setting.gps.markersize.desc=Размер маркера путевой точки
|
||
setting.gps.showdistance.name=Показывать дистанцию
|
||
setting.gps.showdistance.desc=Отображать расстояние до точки
|
||
group.gps.distance.name=Дистанция
|
||
group.gps.distance.desc=Настройки отображения расстояния
|
||
setting.gps.distanceposition.name=Позиция дистанции
|
||
setting.gps.distanceposition.desc=Позиция отображения расстояния
|
||
setting.gps.distancetextposition.name=Позиция текста
|
||
setting.gps.distancetextposition.desc=Позиция текста расстояния относительно стрелки
|
||
setting.gps.distancecolor.name=Цвет текста
|
||
setting.gps.distancecolor.desc=Цвет текста расстояния
|
||
setting.gps.showbeam.name=Показывать маркер
|
||
setting.gps.showbeam.desc=Показывать луч маркера путевой точки
|
||
group.gps.autodelete.name=Авто-удаление
|
||
group.gps.autodelete.desc=Настройки автоматического удаления GPS
|
||
setting.gps.autodelete.name=Авто-удаление
|
||
setting.gps.autodelete.desc=Автоматически удалять GPS при приближении к цели
|
||
setting.gps.autodeletedistance.name=Дистанция удаления
|
||
setting.gps.autodeletedistance.desc=Расстояние, на котором GPS будет автоматически удален
|
||
|
||
# GPS Сообщения
|
||
message.gps.targetreached=Цель GPS достигнута и очищена
|
||
message.gps.cleared=Цель GPS очищена
|
||
message.gps.set=Цель GPS установлена на: %d, %d, %d
|
||
message.gps.setnoheight=Цель GPS установлена на: %d, %d (Y игнорируется)
|
||
|
||
# Настройки ChinaHat
|
||
# Настройки AspectRatio
|
||
group.aspectratio.main.name=Соотношение сторон
|
||
group.aspectratio.main.desc=Настройки соотношения сторон
|
||
setting.aspectratio.usepreset.name=Использовать пресет
|
||
setting.aspectratio.usepreset.desc=Использовать пресет
|
||
setting.aspectratio.preset.name=Пресет
|
||
setting.aspectratio.preset.desc=Пресет соотношения сторон
|
||
setting.aspectratio.factor.name=Коэффициент
|
||
setting.aspectratio.factor.desc=Коэффициент соотношения
|
||
|
||
|
||
# Настройки HitSounds
|
||
group.hitsounds.customsound.name=Кастомный звук
|
||
group.hitsounds.customsound.desc=Настройки кастомного звука удара
|
||
group.hitsounds.vanilla.name=Ванильные звуки
|
||
group.hitsounds.vanilla.desc=Настройки громкости ванильных звуков атаки
|
||
|
||
setting.hitsounds.enablecustomsound.name=Включить кастомный звук
|
||
setting.hitsounds.enablecustomsound.desc=Воспроизводить кастомный звук при ударе
|
||
setting.hitsounds.soundtype.name=Тип звука
|
||
setting.hitsounds.soundtype.desc=Звук при ударе
|
||
setting.hitsounds.volume.name=Громкость
|
||
setting.hitsounds.volume.desc=Громкость кастомного звука удара
|
||
setting.hitsounds.pitch.name=Высота тона
|
||
setting.hitsounds.pitch.desc=Высота тона кастомного звука
|
||
setting.hitsounds.onlycrits.name=Только криты
|
||
setting.hitsounds.onlycrits.desc=Воспроизводить звук только при критических ударах
|
||
setting.hitsounds.sweepvolume.name=Громкость взмаха
|
||
setting.hitsounds.sweepvolume.desc=Громкость звука атаки взмахом
|
||
setting.hitsounds.critvolume.name=Громкость крита
|
||
setting.hitsounds.critvolume.desc=Громкость звука критического удара
|
||
setting.hitsounds.knockbackvolume.name=Громкость отбрасывания
|
||
setting.hitsounds.knockbackvolume.desc=Громкость звука отбрасывания
|
||
|
||
# Настройки Hands
|
||
group.handsshader.mode.name=Режим
|
||
group.handsshader.mode.desc=Выбор режима шейдера для рук
|
||
group.handsshader.solid.name=Solid
|
||
group.handsshader.solid.desc=Настройки градиента цветов
|
||
group.handsshader.chroma.name=Хрома
|
||
group.handsshader.chroma.desc=Настройки эффекта хромы
|
||
group.handsshader.balatro.name=Balatro
|
||
group.handsshader.balatro.desc=Настройки эффекта в стиле Balatro
|
||
group.handsshader.smoke.name=Дым
|
||
group.handsshader.smoke.desc=Настройки эффекта дыма
|
||
group.handsshader.stripes.name=Полоски
|
||
group.handsshader.stripes.desc=Настройки диагональных полосок
|
||
group.handsshader.render.name=Рендер
|
||
group.handsshader.render.desc=Настройки рендеринга
|
||
setting.handsshader.mainshader.name=Главный шейдер
|
||
setting.handsshader.mainshader.desc=Основной эффект шейдера для рук
|
||
setting.handsshader.mode.name=Режим
|
||
setting.handsshader.mode.desc=Режим шейдера для рук
|
||
setting.handsshader.solidcolor1.name=Цвет 1
|
||
setting.handsshader.solidcolor1.desc=Первый цвет для градиента
|
||
setting.handsshader.solidcolor2.name=Цвет 2
|
||
setting.handsshader.solidcolor2.desc=Второй цвет для градиента
|
||
setting.handsshader.gradientspeed.name=Скорость градиента
|
||
setting.handsshader.gradientspeed.desc=Скорость анимации градиента
|
||
setting.handsshader.chromaspeed.name=Скорость хромы
|
||
setting.handsshader.chromaspeed.desc=Скорость анимации цветов хромы
|
||
setting.handsshader.chromasaturation.name=Насыщенность хромы
|
||
setting.handsshader.chromasaturation.desc=Насыщенность цветов хромы
|
||
setting.handsshader.chromabrightness.name=Яркость хромы
|
||
setting.handsshader.chromabrightness.desc=Яркость эффекта хромы
|
||
setting.handsshader.balatrospeed.name=Скорость Balatro
|
||
setting.handsshader.balatrospeed.desc=Скорость анимации эффекта Balatro
|
||
setting.handsshader.balatromaincolor.name=Основной цвет
|
||
setting.handsshader.balatromaincolor.desc=Основной цвет эффекта
|
||
setting.handsshader.balatrocolor2.name=Цвет 2
|
||
setting.handsshader.balatrocolor2.desc=Вторичный цвет
|
||
setting.handsshader.balatrocolor3.name=Цвет 3
|
||
setting.handsshader.balatrocolor3.desc=Третичный цвет
|
||
setting.handsshader.balatrocolor4.name=Параметры эффекта
|
||
setting.handsshader.balatrocolor4.desc=R=Контраст (0-1), G=Освещение (0-1)
|
||
setting.handsshader.smokecolor.name=Цвет дыма
|
||
setting.handsshader.smokecolor.desc=Цвет эффекта дыма
|
||
setting.handsshader.smokeintensity.name=Интенсивность дыма
|
||
setting.handsshader.smokeintensity.desc=Интенсивность паттерна дыма
|
||
setting.handsshader.smokespeed.name=Скорость дыма
|
||
setting.handsshader.smokespeed.desc=Скорость анимации дыма
|
||
setting.handsshader.stripescolor1.name=Цвет полоски 1
|
||
setting.handsshader.stripescolor1.desc=Первый цвет полосок
|
||
setting.handsshader.stripescolor2.name=Цвет полоски 2
|
||
setting.handsshader.stripescolor2.desc=Второй цвет полосок
|
||
setting.handsshader.stripeswidth.name=Ширина полосок
|
||
setting.handsshader.stripeswidth.desc=Ширина диагональных полосок
|
||
setting.handsshader.stripesspeed.name=Скорость полосок
|
||
setting.handsshader.stripesspeed.desc=Скорость анимации полосок
|
||
|
||
# Настройки режима Snow
|
||
group.handsshader.snow.name=Снег
|
||
group.handsshader.snow.desc=Настройки эффекта падающего снега
|
||
setting.handsshader.snowcolor.name=Цвет снега
|
||
setting.handsshader.snowcolor.desc=Цвет частиц снега
|
||
setting.handsshader.snowintensity.name=Интенсивность снега
|
||
setting.handsshader.snowintensity.desc=Интенсивность эффекта снега
|
||
setting.handsshader.snowspeed.name=Скорость снега
|
||
setting.handsshader.snowspeed.desc=Скорость падения снега
|
||
|
||
# Настройки режима Glow
|
||
group.handsshader.glow.name=Свечение
|
||
group.handsshader.glow.desc=Настройки эффекта свечения рук
|
||
setting.handsshader.fillglow.name=Заливка
|
||
setting.handsshader.fillglow.desc=Заполнить руки цветом свечения или только контур
|
||
setting.handsshader.glowradius.name=Радиус свечения
|
||
setting.handsshader.glowradius.desc=Радиус/интенсивность свечения
|
||
setting.handsshader.glowpower.name=Сила свечения
|
||
setting.handsshader.glowpower.desc=Мощность свечения на краях
|
||
setting.handsshader.glowcolor.name=Цвет свечения
|
||
setting.handsshader.glowcolor.desc=Цвет эффекта свечения
|
||
setting.handsshader.glowdispersion.name=Рассеивание
|
||
setting.handsshader.glowdispersion.desc=Размер рассеивания света от рук
|
||
|
||
# Настройки режима Glass
|
||
group.handsshader.glass.name=Стекло
|
||
group.handsshader.glass.desc=Настройки эффекта жидкого стекла
|
||
|
||
group.handsshader.glass.handeffect.name=Эффект руки
|
||
group.handsshader.glass.handeffect.desc=Настройки эффекта стекла для видимой руки
|
||
|
||
group.handsshader.glass.backgroundeffect.name=Эффект фона
|
||
group.handsshader.glass.backgroundeffect.desc=Настройки эффекта для фона позади скрытой руки
|
||
|
||
group.handsshader.glass.advanced.name=Продвинутые
|
||
group.handsshader.glass.advanced.desc=Продвинутые настройки эффекта стекла
|
||
setting.handsshader.glassblursize.name=Размер размытия
|
||
setting.handsshader.glassblursize.desc=Размер эффекта размытия стекла
|
||
setting.handsshader.glassquality.name=Качество
|
||
setting.handsshader.glassquality.desc=Качество размытия (выше = плавнее но медленнее)
|
||
setting.handsshader.glassdirection.name=Направления
|
||
setting.handsshader.glassdirection.desc=Количество направлений размытия
|
||
setting.handsshader.glassrefraction.name=Преломление
|
||
setting.handsshader.glassrefraction.desc=Сила искажения/преломления стекла
|
||
setting.handsshader.glassbrightness.name=Яркость
|
||
setting.handsshader.glassbrightness.desc=Множитель яркости для эффекта стекла
|
||
setting.handsshader.glasschromatic.name=Хроматическая аберрация
|
||
setting.handsshader.glasschromatic.desc=Включить эффект хроматической аберрации
|
||
setting.handsshader.glassdistortion.name=Искажение
|
||
setting.handsshader.glassdistortion.desc=Включить волновое искажение/эластику
|
||
|
||
setting.handsshader.glasshidehand.name=Скрыть текстуру руки
|
||
setting.handsshader.glasshidehand.desc=Полностью скрыть текстуру руки, показывая только эффект стекла
|
||
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundblur.name=Размытие фона
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundblur.desc=Сила размытия сцены позади скрытой руки
|
||
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundrefractiontype.name=Тип преломления
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundrefractiontype.desc=Формула линзы для эффекта преломления стекла
|
||
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundrefraction.name=Сила преломления
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundrefraction.desc=Сила эффекта преломления линзы
|
||
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundmode.name=Эффект фона
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundmode.desc=Эффект искажения, применяемый к фону
|
||
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundstrength.name=Сила эффекта
|
||
setting.handsshader.glassbackgroundstrength.desc=Сила искажения фона
|
||
|
||
# Настройки шейдера Invert
|
||
group.handsshader.invert.name=Инверсия
|
||
group.handsshader.invert.desc=Настройки шейдера инверсии
|
||
|
||
setting.handsshader.inverthidehand.name=Скрыть руку
|
||
setting.handsshader.inverthidehand.desc=Скрыть руку и инвертировать фон вместо этого
|
||
|
||
setting.handsshader.invertintensity.name=Интенсивность
|
||
setting.handsshader.invertintensity.desc=Интенсивность эффекта инверсии (0 = оригинал, 1 = полная инверсия)
|
||
|
||
setting.handsshader.inverthue.name=Инвертировать оттенок
|
||
setting.handsshader.inverthue.desc=Инвертировать компонент оттенка (сдвиг цветов на 180 градусов)
|
||
|
||
setting.handsshader.invertsaturation.name=Инвертировать насыщенность
|
||
setting.handsshader.invertsaturation.desc=Инвертировать компонент насыщенности
|
||
|
||
setting.handsshader.invertbrightness.name=Инвертировать яркость
|
||
setting.handsshader.invertbrightness.desc=Инвертировать компонент яркости
|
||
|
||
setting.handsshader.invertedgeglow.name=Свечение краёв
|
||
setting.handsshader.invertedgeglow.desc=Интенсивность свечения краёв
|
||
|
||
setting.handsshader.invertglowcolor.name=Цвет свечения
|
||
setting.handsshader.invertglowcolor.desc=Цвет свечения краёв
|
||
|
||
# Настройки двойного шейдера
|
||
group.handsshader.dualmode.name=Двойной шейдер
|
||
group.handsshader.dualmode.desc=Комбинирование двух шейдерных эффектов вместе
|
||
setting.handsshader.dualshadermode.name=Режим двойного шейдера
|
||
setting.handsshader.dualshadermode.desc=Включить режим двойного шейдера для комбинирования двух эффектов
|
||
setting.handsshader.shader1.name=Шейдер 1
|
||
setting.handsshader.shader1.desc=Первый шейдерный эффект
|
||
setting.handsshader.shader2.name=Шейдер 2
|
||
setting.handsshader.shader2.desc=Второй шейдерный эффект
|
||
setting.handsshader.blendmode.name=Режим смешивания
|
||
setting.handsshader.blendmode.desc=Как комбинировать два шейдера
|
||
setting.handsshader.blendintensity.name=Интенсивность смешивания
|
||
setting.handsshader.blendintensity.desc=Интенсивность смешивания шейдеров (0=шейдер1, 1=шейдер2)
|
||
setting.handsshader.shader1strength.name=Сила шейдера 1
|
||
setting.handsshader.shader1strength.desc=Сила/прозрачность первого шейдера
|
||
setting.handsshader.shader2strength.name=Сила шейдера 2
|
||
setting.handsshader.shader2strength.desc=Сила/прозрачность второго шейдера
|
||
|
||
# Настройки HandTweaks
|
||
group.handtweaks.swing.name=Анимация замаха
|
||
group.handtweaks.swing.desc=Настройки анимации замаха руки
|
||
group.handtweaks.mainposition.name=Позиция основной руки
|
||
group.handtweaks.mainposition.desc=Настройки позиции основной руки
|
||
group.handtweaks.mainrotation.name=Поворот основной руки
|
||
group.handtweaks.mainrotation.desc=Настройки поворота основной руки
|
||
group.handtweaks.offposition.name=Позиция второй руки
|
||
group.handtweaks.offposition.desc=Настройки позиции второй руки
|
||
group.handtweaks.offrotation.name=Поворот второй руки
|
||
group.handtweaks.offrotation.desc=Настройки поворота второй руки
|
||
|
||
setting.handtweaks.enableswing.name=Включить анимацию замаха
|
||
setting.handtweaks.enableswing.desc=Включить кастомные анимации замаха
|
||
setting.handtweaks.swingtype.name=Тип замаха
|
||
setting.handtweaks.swingtype.desc=Стиль анимации замаха
|
||
setting.handtweaks.swingspeed.name=Скорость замаха
|
||
setting.handtweaks.swingspeed.desc=Длительность анимации замаха
|
||
|
||
setting.handtweaks.mainhandx.name=Позиция X
|
||
setting.handtweaks.mainhandx.desc=Смещение основной руки по оси X
|
||
setting.handtweaks.mainhandy.name=Позиция Y
|
||
setting.handtweaks.mainhandy.desc=Смещение основной руки по оси Y
|
||
setting.handtweaks.mainhandz.name=Позиция Z
|
||
setting.handtweaks.mainhandz.desc=Смещение основной руки по оси Z
|
||
|
||
setting.handtweaks.mainhandpitch.name=Наклон
|
||
setting.handtweaks.mainhandpitch.desc=Поворот основной руки по оси X
|
||
setting.handtweaks.mainhandyaw.name=Разворот
|
||
setting.handtweaks.mainhandyaw.desc=Поворот основной руки по Y
|
||
setting.handtweaks.mainhandroll.name=Вращение
|
||
setting.handtweaks.mainhandroll.desc=Поворот основной руки по оси Z
|
||
|
||
setting.handtweaks.mainhandscale.name=Масштаб
|
||
setting.handtweaks.mainhandscale.desc=Множитель размера основной руки
|
||
|
||
setting.handtweaks.offhandx.name=Позиция X
|
||
setting.handtweaks.offhandx.desc=Смещение второй руки по оси X
|
||
setting.handtweaks.offhandy.name=Позиция Y
|
||
setting.handtweaks.offhandy.desc=Смещение второй руки по оси Y
|
||
setting.handtweaks.offhandz.name=Позиция Z
|
||
setting.handtweaks.offhandz.desc=Смещение второй руки по оси Z
|
||
|
||
setting.handtweaks.offhandpitch.name=Наклон
|
||
setting.handtweaks.offhandpitch.desc=Поворот второй руки по оси X
|
||
setting.handtweaks.offhandyaw.name=Разворот
|
||
setting.handtweaks.offhandyaw.desc=Поворот второй руки по Y
|
||
setting.handtweaks.offhandroll.name=Вращение
|
||
setting.handtweaks.offhandroll.desc=Поворот второй руки по оси Z
|
||
|
||
setting.handtweaks.offhandscale.name=Масштаб
|
||
setting.handtweaks.offhandscale.desc=Множитель размера второй руки
|
||
|
||
group.handtweaks.customtranslate.name=Позиция кастома
|
||
group.handtweaks.customtranslate.desc=Базовая позиция кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customtranslatex.name=X
|
||
setting.handtweaks.customtranslatex.desc=Позиция X кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customtranslatey.name=Y
|
||
setting.handtweaks.customtranslatey.desc=Позиция Y кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customtranslatez.name=Z
|
||
setting.handtweaks.customtranslatez.desc=Позиция Z кастомного замаха
|
||
|
||
group.handtweaks.customrotate.name=Базовый поворот кастома
|
||
group.handtweaks.customrotate.desc=Базовый поворот кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customrotatex.name=Наклон
|
||
setting.handtweaks.customrotatex.desc=Поворот по оси X кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customrotatey.name=Разворот
|
||
setting.handtweaks.customrotatey.desc=Поворот по оси Y кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customrotatez.name=Вращение
|
||
setting.handtweaks.customrotatez.desc=Поворот по оси Z кастомного замаха
|
||
|
||
group.handtweaks.customswingrotat.name=Анимация поворота кастома
|
||
group.handtweaks.customswingrotat.desc=Анимированный поворот кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customswingrotatex.name=Наклон замаха
|
||
setting.handtweaks.customswingrotatex.desc=Анимированный поворот по оси X кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customswingrotatey.name=Разворот замаха
|
||
setting.handtweaks.customswingrotatey.desc=Анимированный поворот по оси Y кастомного замаха
|
||
setting.handtweaks.customswingrotatez.name=Вращение замаха
|
||
setting.handtweaks.customswingrotatez.desc=Анимированный поворот по оси Z кастомного замаха
|
||
|
||
group.chinahat.colors.name=Цвета
|
||
group.chinahat.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
group.chinahat.alpha.name=Прозрачность
|
||
group.chinahat.alpha.desc=Настройки прозрачности шляпы
|
||
setting.chinahat.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.chinahat.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.chinahat.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.chinahat.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.chinahat.centeralpha.name=Прозрачность вершины
|
||
setting.chinahat.centeralpha.desc=Прозрачность вершины шляпы (центр)
|
||
setting.chinahat.edgealpha.name=Прозрачность краёв
|
||
setting.chinahat.edgealpha.desc=Прозрачность краёв шляпы (основание)
|
||
setting.chinahat.renderonfriends.name=Рендерить на друзьях
|
||
setting.chinahat.renderonfriends.desc=Отображать шляпу на друзьях
|
||
setting.chinahat.rotationspeed.name=Скорость вращения
|
||
setting.chinahat.rotationspeed.desc=Скорость вращения шляпы
|
||
|
||
# Настройки JumpCircles
|
||
group.jumpcircles.colors.name=Цвета
|
||
group.jumpcircles.colors.desc=Настройки пользовательских цветов
|
||
setting.jumpcircles.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.jumpcircles.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.jumpcircles.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.jumpcircles.gradientcolors.desc=Цвета для градиента
|
||
setting.jumpcircles.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.jumpcircles.coloranimation.desc=Тип анимации цвета
|
||
setting.jumpcircles.circlestyle.name=Стиль кругов
|
||
setting.jumpcircles.circlestyle.desc=Стиль текстуры кругов
|
||
setting.jumpcircles.appearanimationtype.name=Анимация появления
|
||
setting.jumpcircles.appearanimationtype.desc=Тип анимации для стадии появления
|
||
setting.jumpcircles.disappearanimationtype.name=Анимация исчезновения
|
||
setting.jumpcircles.disappearanimationtype.desc=Тип анимации для стадии исчезновения
|
||
group.jumpcircles.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.jumpcircles.appearance.desc=Настройки внешнего вида
|
||
group.jumpcircles.duration.name=Длительность
|
||
group.jumpcircles.duration.desc=Настройки длительности стадий анимации
|
||
setting.jumpcircles.appearduration.name=Появление
|
||
setting.jumpcircles.appearduration.desc=Длительность стадии появления в секундах
|
||
setting.jumpcircles.existduration.name=Существование
|
||
setting.jumpcircles.existduration.desc=Длительность стадии существования в секундах
|
||
setting.jumpcircles.disappearduration.name=Исчезновение
|
||
setting.jumpcircles.disappearduration.desc=Длительность стадии исчезновения в секундах
|
||
group.jumpcircles.animation.name=Анимация
|
||
group.jumpcircles.animation.desc=Настройки анимации и визуала
|
||
setting.jumpcircles.appearinterpolation.name=Тип появления
|
||
setting.jumpcircles.appearinterpolation.desc=Тип интерполяции для стадии появления
|
||
setting.jumpcircles.disappearinterpolation.name=Тип исчезновения
|
||
setting.jumpcircles.disappearinterpolation.desc=Тип интерполяции для стадии исчезновения
|
||
setting.jumpcircles.rotatespeed.name=Скорость вращения
|
||
setting.jumpcircles.rotatespeed.desc=Скорость вращения кругов
|
||
setting.jumpcircles.circlescale.name=Масштаб кругов
|
||
setting.jumpcircles.circlescale.desc=Размер кругов
|
||
setting.jumpcircles.bright.name=Яркость
|
||
setting.jumpcircles.bright.desc=Количество кругов, создаваемых за один прыжок (1-5)
|
||
|
||
# Настройки Language
|
||
setting.language.language.name=Язык
|
||
setting.language.language.desc=Выбрать язык клиента
|
||
|
||
# Уведомления
|
||
notification.module.enabled=Модуль %s - включен!
|
||
notification.module.disabled=Модуль %s - выключен!
|
||
|
||
# Настройки модулей
|
||
module.setting.enable=Включить
|
||
module.setting.button_click=Нажми на меня
|
||
|
||
# UI Компоненты
|
||
ui.config_manager=Менеджер конфигов
|
||
ui.friends_list=Список друзей
|
||
ui.binding_module=Привязка модуля
|
||
ui.key=Клавиша
|
||
ui.hold=УДЕРЖАНИЕ
|
||
ui.toggle=ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
|
||
ui.bind_mode=Режим привязки
|
||
ui.hex=HEX
|
||
ui.prepared_swatches=Готовые образцы
|
||
ui.total_playtime=Общее время игры: %s
|
||
ui.less=Меньше
|
||
ui.more=Больше
|
||
ui.online=Онлайн
|
||
|
||
# Компонент списка друзей
|
||
ui.friends.placeholder=Найти или добавить...
|
||
ui.friends.instruction_empty=Поиск или Enter для добавления
|
||
ui.friends.instruction_add=Enter для добавления
|
||
ui.friends.empty_title=Нет друзей :(
|
||
ui.friends.empty_subtitle=Добавьте друзей!
|
||
|
||
# Компонент менеджера конфигов
|
||
ui.config.placeholder=Найти или введите имя...
|
||
ui.config.instruction_empty=Поиск или Enter для сохранения
|
||
ui.config.instruction_exists=Enter загрузить, Del удалить
|
||
ui.config.instruction_new=Enter для нового конфига
|
||
ui.config.empty_title=Нет конфигов :(
|
||
ui.config.empty_subtitle=Введите имя и нажмите Enter!
|
||
ui.config.no_match_title=Нет совпадений
|
||
ui.config.no_match_subtitle=Попробуйте другой запрос
|
||
ui.config.active_indicator= (Активен)
|
||
|
||
# Календарь
|
||
calendar.day.mon=Пн
|
||
calendar.day.wed=Ср
|
||
calendar.day.fri=Пт
|
||
calendar.no_activity=Нет активности
|
||
calendar.hours_minutes_played=%dч %dмин сыграно
|
||
calendar.minutes_played=%dмин сыграно
|
||
calendar.month.jan=Янв
|
||
calendar.month.feb=Фев
|
||
calendar.month.mar=Мар
|
||
calendar.month.apr=Апр
|
||
calendar.month.may=Май
|
||
calendar.month.jun=Июн
|
||
calendar.month.jul=Июл
|
||
calendar.month.aug=Авг
|
||
calendar.month.sep=Сен
|
||
calendar.month.oct=Окт
|
||
calendar.month.nov=Ноя
|
||
calendar.month.dec=Дек
|
||
|
||
# Опции SelectSetting для Hitboxes
|
||
select.option.fill=Заливка
|
||
select.option.outline=Контур
|
||
select.option.both=Оба
|
||
|
||
# Опции SelectSetting для Hands
|
||
select.option.none=Нет
|
||
|
||
# Опции MultiSelectSetting для брони
|
||
select.option.helmet=Шлем
|
||
select.option.chestplate=Нагрудник
|
||
select.option.leggings=Поножи
|
||
select.option.boots=Ботинки
|
||
|
||
# Настройки безделушки
|
||
group.trinket.physics.name=Физика
|
||
group.trinket.physics.desc=Настройки физической симуляции
|
||
group.trinket.trail.name=След
|
||
group.trinket.trail.desc=Настройки эффекта следа
|
||
group.trinket.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.trinket.appearance.desc=Настройки визуального отображения
|
||
|
||
setting.trinket.gravity.name=Гравитация
|
||
setting.trinket.gravity.desc=Сила притяжения, влияющая на безделушку
|
||
setting.trinket.weight.name=Вес
|
||
setting.trinket.weight.desc=Вес безделушки, влияющий на гравитацию
|
||
setting.trinket.friction.name=Трение воздуха
|
||
setting.trinket.friction.desc=Сопротивление воздуха, замедляющее безделушку
|
||
setting.trinket.bounce.name=Отскок
|
||
setting.trinket.bounce.desc=Коэффициент отскока при ударе о стены
|
||
setting.trinket.groundfriction.name=Трение о землю
|
||
setting.trinket.groundfriction.desc=Трение при нахождении на земле
|
||
|
||
setting.trinket.enabletrail.name=Включить след
|
||
setting.trinket.enabletrail.desc=Включить эффект следа за безделушкой
|
||
setting.trinket.trailcolormode.name=Режим цвета следа
|
||
setting.trinket.trailcolormode.desc=Режим цвета следа
|
||
setting.trinket.trailcolor.name=Цвет следа
|
||
setting.trinket.trailcolor.desc=Пользовательский цвет следа
|
||
setting.trinket.minspeed.name=Мин. скорость
|
||
setting.trinket.minspeed.desc=Минимальная скорость для появления следа
|
||
setting.trinket.traillength.name=Длина следа
|
||
setting.trinket.traillength.desc=Количество частиц следа
|
||
setting.trinket.trailsizemodifier.name=Модификатор размера следа
|
||
setting.trinket.trailsizemodifier.desc=Множитель размера частиц следа
|
||
|
||
setting.trinket.icontype.name=Тип иконки
|
||
setting.trinket.icontype.desc=Выбрать тип иконки безделушки
|
||
setting.trinket.iconcolormode.name=Режим цвета иконки
|
||
setting.trinket.iconcolormode.desc=Режим цвета иконки
|
||
setting.trinket.iconcolor.name=Цвет иконки
|
||
setting.trinket.iconcolor.desc=Пользовательский цвет иконки
|
||
setting.trinket.iconsize.name=Размер безделушки
|
||
setting.trinket.iconsize.desc=Размер безделушки
|
||
|
||
group.trinket.sound.name=Звук
|
||
group.trinket.sound.desc=Настройки звука отскока
|
||
setting.trinket.soundtype.name=Тип звука
|
||
setting.trinket.soundtype.desc=Выбрать звуковой эффект отскока
|
||
setting.trinket.soundvolume.name=Громкость звука
|
||
setting.trinket.soundvolume.desc=Множитель громкости звуков отскока
|
||
|
||
group.trinket.particles.name=Партиклы
|
||
group.trinket.particles.desc=Настройки партиклов при отскоке
|
||
setting.trinket.enableparticles.name=Включить партиклы
|
||
setting.trinket.enableparticles.desc=Включить эффект партиклов при отскоке
|
||
setting.trinket.particlemode.name=Режим партиклов
|
||
setting.trinket.particlemode.desc=Тип партиклов
|
||
setting.trinket.particlecount.name=Количество партиклов
|
||
setting.trinket.particlecount.desc=Количество партиклов при отскоке
|
||
setting.trinket.particlesize.name=Размер партиклов
|
||
setting.trinket.particlesize.desc=Размер партиклов
|
||
setting.trinket.particlespeed.name=Скорость партиклов
|
||
setting.trinket.particlespeed.desc=Скорость до макс. радиуса
|
||
setting.trinket.particlemaxradius.name=Макс. радиус
|
||
setting.trinket.particlemaxradius.desc=Максимальная дистанция полёта партиклов от спавна
|
||
setting.trinket.particlelifetime.name=Время жизни партиклов
|
||
setting.trinket.particlelifetime.desc=Время существования партиклов в секундах
|
||
|
||
group.trinket.particlecolor.name=Цвет партиклов
|
||
group.trinket.particlecolor.desc=Настройки цвета партиклов
|
||
setting.trinket.particlecolormode.name=Режим цвета
|
||
setting.trinket.particlecolormode.desc=Режим цвета партиклов
|
||
setting.trinket.particlecolorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.trinket.particlecolorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.trinket.particlecolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.trinket.particlecolors.desc=Пользовательские цвета градиента для партиклов
|
||
setting.trinket.particlecoloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.trinket.particlecoloranimation.desc=Режим анимации цвета
|
||
|
||
group.trinket.network.name=Настройки сети
|
||
group.trinket.network.desc=Настройки для режима партиклов Network2D
|
||
setting.trinket.linkdistance.name=Дистанция связей
|
||
setting.trinket.linkdistance.desc=Макс. дистанция сетевых партиклов
|
||
setting.trinket.maxlinks.name=Макс. связей
|
||
setting.trinket.maxlinks.desc=Максимальное количество соединений на один узел
|
||
|
||
# EndCrystal Module
|
||
module.endcrystal.name=Кристаллы Энда
|
||
module.endcrystal.desc=Настройка визуализации кристаллов Энда
|
||
|
||
# EndCrystal Settings Groups
|
||
group.endcrystal.colors.name=Цвета
|
||
group.endcrystal.colors.desc=Настройки цветов кристалла
|
||
group.endcrystal.model.name=Модель
|
||
group.endcrystal.model.desc=Настройки модели кристалла
|
||
group.endcrystal.animations.name=Анимации
|
||
group.endcrystal.animations.desc=Настройки анимации кристалла
|
||
|
||
# EndCrystal Color Settings
|
||
setting.endcrystal.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.endcrystal.colormode.desc=Синхронизация с темой или пользовательские цвета
|
||
setting.endcrystal.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.endcrystal.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.endcrystal.gradientcolors.name=Градиентные цвета
|
||
setting.endcrystal.gradientcolors.desc=Пользовательские градиентные цвета для кристаллов
|
||
setting.endcrystal.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.endcrystal.coloranimation.desc=Режим анимации цвета
|
||
|
||
# EndCrystal Model Settings
|
||
setting.endcrystal.modelparts.name=Части модели
|
||
setting.endcrystal.modelparts.desc=Части кристалла для отображения
|
||
setting.endcrystal.yoffset.name=Смещение по Y
|
||
setting.endcrystal.yoffset.desc=Вертикальное смещение модели кристалла
|
||
setting.endcrystal.size.name=Размер
|
||
setting.endcrystal.size.desc=Масштаб модели кристалла
|
||
|
||
# EndCrystal Animation Settings
|
||
setting.endcrystal.animationspeed.name=Скорость анимации
|
||
setting.endcrystal.animationspeed.desc=Скорость вращения и покачивания кристалла
|
||
setting.endcrystal.breakduration.name=Длительность взрыва
|
||
setting.endcrystal.breakduration.desc=Скорость анимации взрыва
|
||
setting.endcrystal.breakscalemultiplier.name=Множитель масштаба при взрыве
|
||
setting.endcrystal.breakscalemultiplier.desc=Насколько кристалл увеличивается во время взрыва
|
||
|
||
# Настройки KillEffect
|
||
group.killeffect.effect.name=Тип эффекта
|
||
group.killeffect.effect.desc=Выбор типа эффекта для убийств
|
||
setting.killeffect.effecttype.name=Тип эффекта
|
||
setting.killeffect.effecttype.desc=Тип эффекта для обычных убийств
|
||
setting.killeffect.friendeffecttype.name=Эффект для друзей
|
||
setting.killeffect.friendeffecttype.desc=Тип эффекта при убийстве друзьями
|
||
setting.killeffect.showforfriends.name=Показывать для друзей
|
||
setting.killeffect.showforfriends.desc=Показывать эффекты при убийстве друзьями
|
||
|
||
group.killeffect.colors.name=Цвета
|
||
group.killeffect.colors.desc=Настройки цвета частиц
|
||
setting.killeffect.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.killeffect.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.killeffect.colorcount.name=Количество цветов
|
||
setting.killeffect.colorcount.desc=Количество цветов в градиенте
|
||
setting.killeffect.gradientcolors.name=Цвета градиента
|
||
setting.killeffect.gradientcolors.desc=Цвета для пользовательского градиента
|
||
setting.killeffect.coloranimation.name=Анимация цвета
|
||
setting.killeffect.coloranimation.desc=Режим анимации цвета
|
||
|
||
group.killeffect.appearance.name=Внешний вид
|
||
group.killeffect.appearance.desc=Настройки внешнего вида частиц
|
||
setting.killeffect.mode.name=Режим частиц
|
||
setting.killeffect.mode.desc=Выбор типов частиц для спавна
|
||
setting.killeffect.physics.name=Физика
|
||
setting.killeffect.physics.desc=Режим физики частиц
|
||
setting.killeffect.scale.name=Масштаб
|
||
setting.killeffect.scale.desc=Размер частиц
|
||
|
||
group.killeffect.behavior.name=Поведение
|
||
group.killeffect.behavior.desc=Настройки поведения частиц
|
||
setting.killeffect.lifetime.name=Время жизни
|
||
setting.killeffect.lifetime.desc=Время жизни частиц в секундах
|
||
setting.killeffect.speed.name=Скорость
|
||
setting.killeffect.speed.desc=Скорость движения частиц
|
||
setting.killeffect.amount.name=Количество
|
||
setting.killeffect.amount.desc=Количество спавнящихся частиц
|
||
|
||
setting.killeffect.linkdistance.name=Дистанция связи
|
||
setting.killeffect.linkdistance.desc=Максимальная дистанция для сетевых связей
|
||
|
||
setting.killeffect.targettype.name=Тип цели
|
||
setting.killeffect.targettype.desc=Выбор сущностей для отображения эффектов
|
||
group.killeffect.sound.name=Звук
|
||
group.killeffect.sound.desc=Настройки звука при убийстве
|
||
setting.killeffect.enablesound.name=Включить звук
|
||
setting.killeffect.enablesound.desc=Воспроизводить звук при убийстве сущности
|
||
setting.killeffect.soundtype.name=Тип звука
|
||
setting.killeffect.soundtype.desc=Выбор звука для воспроизведения при убийстве
|
||
setting.killeffect.soundvolume.name=Громкость звука
|
||
setting.killeffect.soundvolume.desc=Громкость звука убийства
|
||
setting.killeffect.soundpitch.name=Высота звука
|
||
setting.killeffect.soundpitch.desc=Высота тона звука убийства
|
||
|
||
# Test Module (для тестирования)
|
||
module.test.name=Тест
|
||
module.test.desc=Тестовый модуль для разработки
|
||
setting.test.vala.name=Значение A
|
||
setting.test.vala.desc=Тестовое значение A
|
||
setting.test.valb.name=Значение B
|
||
setting.test.valb.desc=Тестовое значение B
|
||
|
||
# Theme - Новые группы
|
||
group.theme.clientcolors.name=Цвета клиента
|
||
group.theme.clientcolors.desc=Настройка основных цветов клиента
|
||
group.theme.customtheme.name=Пользовательская тема
|
||
group.theme.customtheme.desc=Настройки пользовательских цветов GUI
|
||
|
||
# Настройки режима цвета (для модулей, где colorMode заменил useCustomColors)
|
||
setting.chinahat.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.chinahat.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.targetrender.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.targetrender.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.friendstargetrender.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.friendstargetrender.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.jumpcircles.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.jumpcircles.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.trails.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.trails.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.hitbubbles.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.hitbubbles.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.crosshair.colormode.name=Режим цвета
|
||
setting.crosshair.colormode.desc=Режим цвета
|
||
setting.itemoverlay.barcolormode.name=Режим цвета полоски
|
||
setting.itemoverlay.barcolormode.desc=Режим цвета полоски прочности
|
||
|
||
# CrossHair - Новые группы
|
||
group.crosshair.crosssize.name=Размер креста
|
||
group.crosshair.crosssize.desc=Настройки размера крестообразного прицела
|
||
group.crosshair.blobsize.name=Размер капли
|
||
group.crosshair.blobsize.desc=Настройки размера прицела-капли
|
||
group.crosshair.ringsize.name=Размер кольца
|
||
group.crosshair.ringsize.desc=Настройки размера кольцевого прицела
|
||
group.crosshair.basiccolors.name=Основные цвета
|
||
group.crosshair.basiccolors.desc=Настройки основных цветов
|
||
group.crosshair.customcolors.name=Пользовательские цвета
|
||
group.crosshair.customcolors.desc=Настройки пользовательских градиентных цветов
|
||
group.crosshair.blobmultipliers.name=Множители капли
|
||
group.crosshair.blobmultipliers.desc=Настройки множителей анимации капли
|
||
group.crosshair.blobspeeds.name=Скорости капли
|
||
group.crosshair.blobspeeds.desc=Настройки скоростей анимации капли
|
||
|
||
# Potions - Новые настройки
|
||
setting.potions.coloredeffects.name=Цветные эффекты
|
||
setting.potions.coloredeffects.desc=Использовать цвета эффектов зелий для текста
|
||
setting.potions.romannumerals.name=Римские цифры
|
||
setting.potions.romannumerals.desc=Отображать уровни эффектов римскими цифрами
|
||
|
||
# TabList
|
||
module.tablist.name=Табличка игроков
|
||
module.tablist.desc=Настройки таблички игроков (Tab)
|
||
group.tablist.friends.name=Друзья
|
||
group.tablist.friends.desc=Настройки выделения друзей в табличке
|
||
setting.tablist.friendcolormode.name=Режим цвета друзей
|
||
setting.tablist.friendcolormode.desc=Sync - использовать цвет темы, Custom - пользовательский цвет
|
||
setting.tablist.friendcolor.name=Цвет фона друзей
|
||
setting.tablist.friendcolor.desc=Цвет фона для ников друзей в табличке
|
||
setting.tablist.extendedTab.name=Расширенный таб
|
||
setting.tablist.extendedTab.desc=Показывать расширенную информацию о игроках
|
||
|
||
# Модуль BetterGlow
|
||
module.betterglow.name=Улучшенное свечение
|
||
module.betterglow.desc=Улучшенные эффекты свечения контуров сущностей
|
||
|
||
# Настройки BetterGlow
|
||
group.betterglow.glow.name=Свечение
|
||
group.betterglow.glow.desc=Ширина контура и интенсивность свечения
|
||
group.betterglow.shape.name=Форма
|
||
group.betterglow.shape.desc=Режим рендера формы
|
||
setting.betterglow.outlinewidth.name=Ширина контура
|
||
setting.betterglow.outlinewidth.desc=Ширина контура сущности
|
||
setting.betterglow.glowmultiplier.name=Множитель свечения
|
||
setting.betterglow.glowmultiplier.desc=Интенсивность эффекта свечения
|
||
setting.betterglow.shapemode.name=Режим формы
|
||
setting.betterglow.shapemode.desc=Выберите какие части рендерить (Линии, Стороны или Оба)
|
||
|
||
# HUD Draggable Scale
|
||
setting.armor.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.armor.draggablescale.desc=Масштаб виджета Броня
|
||
setting.bossbars.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.bossbars.draggablescale.desc=Масштаб виджета Полоски боссов
|
||
setting.cooldowns.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.cooldowns.draggablescale.desc=Масштаб виджета Перезарядка
|
||
setting.hotbar.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.hotbar.draggablescale.desc=Масштаб виджета Быстрая панель
|
||
setting.hotkeys.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.hotkeys.draggablescale.desc=Масштаб виджета Горячие клавиши
|
||
setting.inventory.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.inventory.draggablescale.desc=Масштаб виджета Инвентарь
|
||
setting.moduleslist.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.moduleslist.draggablescale.desc=Масштаб виджета Список модулей
|
||
setting.notifications.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.notifications.draggablescale.desc=Масштаб виджета Уведомления
|
||
setting.playerinfo.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.playerinfo.draggablescale.desc=Масштаб виджета Информация об игроке
|
||
setting.potions.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.potions.draggablescale.desc=Масштаб виджета Зелья
|
||
setting.scoreboard.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.scoreboard.draggablescale.desc=Масштаб виджета Скорборд
|
||
setting.watermark.draggablescale.name=Масштаб
|
||
setting.watermark.draggablescale.desc=Масштаб виджета Водяной знак
|